Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 170 · Gołębie

Poziom 170 · Gołębie

Gołębie

„Gołębie” to poziom 170 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 81. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
81
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 170

O tym daniu

Dwa gołębie zawsze siadały obok siebie na gałęzi drzewa na podwórku i gruchały, jakby szeptały sobie sekrety. Dziadek mówił, że to para i nigdy nie latają osobno.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i biały; środkowy pas – błękitny i czarny; centrum – szary. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, biały i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 39. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 81, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), biały (gryzie od razu), brązowy (gryzie od razu) i biały (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 8), kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 1–2 (rząd 14), kolumna 2–3 (rząd 9), kolumna 3–4 (rząd 12), kolumna 3–4 (rząd 13) i kolumna 3–4 (rząd 14).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 6).

Tajemnicze pudełka: 22; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 74. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540455055606570
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–74

Start (ruchy 1–26): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Środek (ruchy 27–43): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 44–74): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 6. Pajęczyna pęka przed ruchem 73. Połączone pary brane są w ruchach: 32, 33, 39, 40, 41, 51 i 56.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 447
  2. Kolumna 116
  3. Kolumna 211
  4. Kolumna 139
  5. Kolumna 115
  6. Kolumna 37
  7. Kolumna 49
  8. Kolumna 39
  9. Kolumna 313
  10. Kolumna 310
  11. Kolumna 417
  12. Kolumna 414
  13. Kolumna 411
  14. Kolumna 118
  15. Kolumna 215
  16. Kolumna 28
  17. Kolumna 215
  18. Kolumna 410
  19. Kolumna 161
  20. Kolumna 216
  21. Kolumna 224
  22. Kolumna 213
  23. Kolumna 110
  24. Kolumna 19
  25. Kolumna 49
  26. Kolumna 413
  27. Kolumna 418
  28. Kolumna 315
  29. Kolumna 313
  30. Kolumna 313
  31. Kolumna 310
  32. Kolumna 128 + Kolumna 29
  33. Kolumna 27 + Kolumna 360
  34. Kolumna 312
  35. Kolumna 18
  36. Kolumna 445
  37. Kolumna 48
  38. Kolumna 316
  39. Kolumna 323 + Kolumna 48
  40. Kolumna 328 + Kolumna 42
  41. Kolumna 312 + Kolumna 416
  42. Kolumna 410
  43. Kolumna 483
  44. Kolumna 493
  45. Kolumna 44
  46. Kolumna 417
  47. Kolumna 37
  48. Kolumna 310
  49. Kolumna 28
  50. Kolumna 18
  51. Kolumna 17 + Kolumna 212
  52. Kolumna 28
  53. Kolumna 228
  54. Kolumna 13
  55. Kolumna 110
  56. Kolumna 121 + Kolumna 27
  57. Kolumna 29
  58. Kolumna 210
  59. Kolumna 213
  60. Kolumna 210
  61. Kolumna 113
  62. Kolumna 114
  63. Kolumna 111
  64. Kolumna 18
  65. Kolumna 113
  66. Kolumna 110
  67. Kolumna 110
  68. Kolumna 414
  69. Kolumna 37
  70. Kolumna 337
  71. Kolumna 39
  72. Kolumna 36
  73. Kolumna 211
  74. Kolumna 215

Pytania o poziom 170

Ile ruchów potrzeba na poziom 170?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 74, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 170 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 170 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.