Seviye 170 · Güvercinler
Güvercinler, Crumb Colony'nin 170. seviyesi. Piksel resimde 8 renkte 1292 blok var, tepside 81 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Zor.
- Zorluk
- Zor
- Tempo
- Zor orta
- Blok
- 1292
- Renk
- 8
- Karınca kutusu
- 81
- Mekanikler
- 7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 1 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
170. seviyeyi oynaYemek hakkında
İki güvercin hep avludaki ağacın bir dalına yan yana konar, sır fısıldar gibi guruldaşırdı. Dedem onların bir çift olduğunu, asla ayrı uçmadıklarını söylerdi.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık mavi ve beyaz. Orta kuşakta: açık mavi ve siyah. Merkezde: gri. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: açık mavi, beyaz ve siyah.
1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.
Resmin içinden 1 erişte geçiyor, toplam 39 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 81 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 4 tanesi hemen ısırabiliyor: açık mavi (hemen ısırır), beyaz (hemen ısırır), kahverengi (hemen ısırır) ve beyaz (hemen ısırır).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 8. sıra, 1–2. sütun 11. sıra, 1–2. sütun 14. sıra, 2–3. sütun 9. sıra, 3–4. sütun 12. sıra, 3–4. sütun 13. sıra ve 3–4. sütun 14. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 2. sütun 6. sıra.
22 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 74. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–26. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (27–43. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (44–74. dokunuşlar): yenen blok oranı %32; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
6. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 73. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 32, 33, 39, 40, 41, 51 ve 56.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Başlangıç kolay, baskı ortada artıyor. Sakin açılışı arka sıraları düzenlemek için kullan ve orta aşamadan önce iki slotu boş tutmaya çalış.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 447
- Sütun 116
- Sütun 211
- Sütun 139
- Sütun 115
- Sütun 37
- Sütun 49
- Sütun 39
- Sütun 313
- Sütun 310
- Sütun 417
- Sütun 414
- Sütun 411
- Sütun 118
- Sütun 215
- Sütun 28
- Sütun 215
- Sütun 410
- Sütun 161
- Sütun 216
- Sütun 224
- Sütun 213
- Sütun 110
- Sütun 19
- Sütun 49
- Sütun 413
- Sütun 418
- Sütun 315
- Sütun 313
- Sütun 313
- Sütun 310
- Sütun 128 + Sütun 29
- Sütun 27 + Sütun 360
- Sütun 312
- Sütun 18
- Sütun 445
- Sütun 48
- Sütun 316
- Sütun 323 + Sütun 48
- Sütun 328 + Sütun 42
- Sütun 312 + Sütun 416
- Sütun 410
- Sütun 483
- Sütun 493
- Sütun 44
- Sütun 417
- Sütun 37
- Sütun 310
- Sütun 28
- Sütun 18
- Sütun 17 + Sütun 212
- Sütun 28
- Sütun 228
- Sütun 13
- Sütun 110
- Sütun 121 + Sütun 27
- Sütun 29
- Sütun 210
- Sütun 213
- Sütun 210
- Sütun 113
- Sütun 114
- Sütun 111
- Sütun 18
- Sütun 113
- Sütun 110
- Sütun 110
- Sütun 414
- Sütun 37
- Sütun 337
- Sütun 39
- Sütun 36
- Sütun 211
- Sütun 215
Seviye 170 hakkında sorular
Seviye 170 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 74 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 170 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Kolay başlangıç, ortada sıkışma; yedekte slot tut.
Seviye 170 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.