Crumb Colony › Todas as 220 fases › Fase 170 · Pombos

Fase 170 · Pombos

Pombos

Pombos é a fase 170 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 8 cores, a bandeja tem 81 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Meio difícil
Blocos
1292
Cores
8
Caixas de formigas
81
Mecânicas
7 par(es) de caixas ligadas · 1 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (54 mordidas) · Caixas misteriosas · 1 fio(s) de macarrão

Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.

Jogar a fase 170

Sobre o prato

Dois pombos sempre pousavam lado a lado num galho da árvore do quintal, arrulhando como quem conta segredos. O vovô dizia que eles eram um casal e nunca voavam separados.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-claro e branco; na faixa do meio, azul-claro e preto; no centro, cinza. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-claro, branco e preto.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.

A teia de aranha cobre 30 casas no centro do desenho e precisa de 54 mordidas das formigas-soldado.

Os fios de macarrão (1) atravessam o desenho e somam 39 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 81 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-claro (morde já), branco (morde já), marrom (morde já) e branco (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 8, coluna 1–2, fileira 11, coluna 1–2, fileira 14, coluna 2–3, fileira 9, coluna 3–4, fileira 12, coluna 3–4, fileira 13 e coluna 3–4, fileira 14.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 2, fileira 6.

Há 22 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 5 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 74 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025303540455055606570
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–74

Início (toques 1–26): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 27–43): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 44–74): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 6. A teia se rompe antes do toque 73. Pares ligados são pegos nos toques 32, 33, 39, 40, 41, 51 e 56.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

O começo é tranquilo e a pressão aumenta no meio. Aproveite o início calmo para organizar as fileiras de trás e tente ter dois espaços livres antes da fase do meio.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 447
  2. Coluna 116
  3. Coluna 211
  4. Coluna 139
  5. Coluna 115
  6. Coluna 37
  7. Coluna 49
  8. Coluna 39
  9. Coluna 313
  10. Coluna 310
  11. Coluna 417
  12. Coluna 414
  13. Coluna 411
  14. Coluna 118
  15. Coluna 215
  16. Coluna 28
  17. Coluna 215
  18. Coluna 410
  19. Coluna 161
  20. Coluna 216
  21. Coluna 224
  22. Coluna 213
  23. Coluna 110
  24. Coluna 19
  25. Coluna 49
  26. Coluna 413
  27. Coluna 418
  28. Coluna 315
  29. Coluna 313
  30. Coluna 313
  31. Coluna 310
  32. Coluna 128 + Coluna 29
  33. Coluna 27 + Coluna 360
  34. Coluna 312
  35. Coluna 18
  36. Coluna 445
  37. Coluna 48
  38. Coluna 316
  39. Coluna 323 + Coluna 48
  40. Coluna 328 + Coluna 42
  41. Coluna 312 + Coluna 416
  42. Coluna 410
  43. Coluna 483
  44. Coluna 493
  45. Coluna 44
  46. Coluna 417
  47. Coluna 37
  48. Coluna 310
  49. Coluna 28
  50. Coluna 18
  51. Coluna 17 + Coluna 212
  52. Coluna 28
  53. Coluna 228
  54. Coluna 13
  55. Coluna 110
  56. Coluna 121 + Coluna 27
  57. Coluna 29
  58. Coluna 210
  59. Coluna 213
  60. Coluna 210
  61. Coluna 113
  62. Coluna 114
  63. Coluna 111
  64. Coluna 18
  65. Coluna 113
  66. Coluna 110
  67. Coluna 110
  68. Coluna 414
  69. Coluna 37
  70. Coluna 337
  71. Coluna 39
  72. Coluna 36
  73. Coluna 211
  74. Coluna 215

Perguntas sobre a fase 170

Quantos toques leva a fase 170?

A solução verificada passa a fase em 74 toques, e 7 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 170 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Começo tranquilo, aperto no meio, guarde espaços de reserva.

Preciso de power-ups na fase 170?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.