Macarrão
O capítulo 5, Clássicos Chineses, está cheio de comida comprida: macarrão puxado à mão, macarrão de arroz, macarrão de vidro, espetinhos de bambu, o barbante em volta do porco Dongpo e o canudo do tangbao. Todos seguem uma única regra, que aparece pela primeira vez na fase 81, Macarrão com Carne de Lanzhou.
As regras
- Um fio de macarrão é uma fileira de células desenhada como um único tubo. Ele só pode ser comido pela ponta, uma célula por vez.
- Uma ponta que pode ser sugada tem um ponto branco. Ela ainda precisa estar exposta, como qualquer outro bloco.
- O meio de um fio não pode ser mordido, mesmo quando fica na borda do desenho ou ao lado de uma célula já comida.
- Cada mordida libera a célula seguinte, então, quando as formigas começam por uma ponta, elas podem seguir o fio até o fim, para onde quer que ele vá.
- A Metralhadora ainda consegue partir um fio no meio; aí ele ganha duas pontas novas.
O que o macarrão muda numa fase
Em todo o resto do jogo, o desenho é comido de fora para dentro. O macarrão quebra essa regra nos dois sentidos. Um fio com uma ponta livre é um túnel: sugá-lo abre um caminho até o miolo e expõe cores de dentro muito antes da vez delas. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede: ele bloqueia as células atrás dele até você cavar até uma das pontas. É o lugar onde a fase coloca as pontas dos fios que decide quando isso acontece, por isso elas acompanham a curva de dificuldade da fase.
Dicas
- No começo, procure os pontos brancos: eles mostram quais fios você pode abrir logo de cara.
- Antes de sugar um fio comprido, veja o que ele vai descobrir; um túnel até o miolo só é útil se essas cores estiverem chegando logo na bandeja.
- Uma cor de macarrão num espaço só funciona nas pontas, então, se ela for enviada cedo enquanto ainda está enterrada, só vai travar um espaço.