Fase 95 · Macarrão Cortado à Faca de Shanxi
Macarrão Cortado à Faca de Shanxi é a fase 95 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 572 blocos em 10 cores, a bandeja tem 37 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.
- Dificuldade
- Difícil
- Ritmo
- Início difícil
- Blocos
- 572
- Cores
- 10
- Caixas de formigas
- 37
- Mecânicas
- 4 par(es) de caixas ligadas · 1 chave(s) dourada(s) · Gelo · Caixas misteriosas · 3 fio(s) de macarrão
Sobre o prato
Macarrão cortado à faca de Shanxi: o cozinheiro corta tiras de massa direto de um bloco para dentro da panela fervendo.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 12 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e azul-claro; na faixa do meio, marrom-escuro e preto; no centro, preto e amarelo. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: preto, marrom-escuro e azul-marinho.
Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.
13% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.
Os fios de macarrão (3) atravessam o desenho e somam 45 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 37 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-claro (morde já), azul-claro (morde já), cinza (morde já) e marrom-escuro (morde já).
Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 2, coluna 1–2, fileira 4, coluna 3–4, fileira 2 e coluna 3–4, fileira 4.
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 3, fileira 5.
Há 4 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 33 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–11): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 12–21): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 22–33): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 6. Pares ligados são pegos nos toques 3, 6, 14 e 17.
Qual é a dificuldade?
Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 16% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 65% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no início.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
Aqui o começo é a parte mais difícil: o anel externo pede várias cores de uma vez e as fileiras da frente estão bagunçadas. Nos primeiros toques, só mande cores que possam morder na hora, mesmo que pareça lento; não deixe cores sem alcance ocupando espaços.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.
Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Macarrão · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
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Perguntas sobre a fase 95
Quantos toques leva a fase 95?
A solução verificada passa a fase em 33 toques, e 4 deles pegam um par ligado.
Onde a fase 95 é mais difícil?
A maioria das tentativas fracassadas trava no início. Escolhas duras desde os primeiros toques, comece com calma.
Preciso de power-ups na fase 95?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.