Crumb Colony › Wszystkie 100 poziomów › Poziom 95 · Makaron strugany nożem z Shanxi

Poziom 95 · Makaron strugany nożem z Shanxi

Makaron strugany nożem z Shanxi

„Makaron strugany nożem z Shanxi” to poziom 95 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 572, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 37. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny start
Klocki
572
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
37
Mechaniki
Połączone pary: 4 · Złote klucze: 1 · Lód · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 3
Graj w poziom 95

O tym daniu

Makaron strugany nożem z Shanxi: kucharz struga wstążki ciasta prosto z bryły do wrzącego garnka.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i błękitny; środkowy pas – ciemnobrązowy i czarny; centrum – czarny i żółty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czarny, ciemnobrązowy i granatowy.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Zamrożone klocki: 13%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Nitki makaronu w obrazku: 3, łącznie pól: 45. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 37, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), błękitny (gryzie od razu), szary (gryzie od razu) i ciemnobrązowy (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 2), kolumna 1–2 (rząd 4), kolumna 3–4 (rząd 2) i kolumna 3–4 (rząd 4).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 5).

Tajemnicze pudełka: 4; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 33. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–33

Start (ruchy 1–11): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 12–21): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 22–33): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 6. Połączone pary brane są w ruchach: 3, 6, 14 i 17.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 16% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 65%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 423
  2. Kolumna 39
  3. Kolumna 317 + Kolumna 417
  4. Kolumna 426
  5. Kolumna 341
  6. Kolumna 31 + Kolumna 420
  7. Kolumna 41
  8. Kolumna 421
  9. Kolumna 420
  10. Kolumna 41
  11. Kolumna 441
  12. Kolumna 218
  13. Kolumna 138
  14. Kolumna 118 + Kolumna 217
  15. Kolumna 29
  16. Kolumna 123
  17. Kolumna 17 + Kolumna 214
  18. Kolumna 26
  19. Kolumna 216
  20. Kolumna 226
  21. Kolumna 219
  22. Kolumna 126
  23. Kolumna 125
  24. Kolumna 114
  25. Kolumna 116
  26. Kolumna 135
  27. Kolumna 310
  28. Kolumna 37
  29. Kolumna 313
  30. Kolumna 320
  31. Kolumna 31
  32. Kolumna 419
  33. Kolumna 212

Pytania o poziom 95

Ile ruchów potrzeba na poziom 95?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 33, w tym połączone pary – 4.

Gdzie poziom 95 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 95 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.