Crumb Colony › Wszystkie 100 poziomów › Poziom 94 · Szaszłyki jagnięce z Sinciangu

Poziom 94 · Szaszłyki jagnięce z Sinciangu

Szaszłyki jagnięce z Sinciangu

„Szaszłyki jagnięce z Sinciangu” to poziom 94 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 572, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 52. Trudność: Normalny.

Trudność
Normalny
Tempo
Trudny start
Klocki
572
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
52
Mechaniki
Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 3
Graj w poziom 94

O tym daniu

Szaszłyki jagnięce z Sinciangu: kawałki jagnięciny i tłuszczu na długich metalowych szpikulcach, grillowane nad węglem drzewnym z kminem rzymskim i chili.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – czarny i biały; centrum – czarny i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, czarny i biały.

Nitki makaronu w obrazku: 3, łącznie pól: 87. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 52, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: kremowy (czeka), granatowy (gryzie od razu), czerwony (czeka) i czerwony (czeka).

Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 52. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–52

Start (ruchy 1–15): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 16–32): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 33–52): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 86% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 236
  2. Kolumna 15
  3. Kolumna 122
  4. Kolumna 35
  5. Kolumna 312
  6. Kolumna 47
  7. Kolumna 421
  8. Kolumna 45
  9. Kolumna 13
  10. Kolumna 46
  11. Kolumna 113
  12. Kolumna 118
  13. Kolumna 413
  14. Kolumna 318
  15. Kolumna 133
  16. Kolumna 418
  17. Kolumna 336
  18. Kolumna 310
  19. Kolumna 12
  20. Kolumna 38
  21. Kolumna 26
  22. Kolumna 31
  23. Kolumna 115
  24. Kolumna 24
  25. Kolumna 311
  26. Kolumna 111
  27. Kolumna 314
  28. Kolumna 37
  29. Kolumna 31
  30. Kolumna 419
  31. Kolumna 33
  32. Kolumna 415
  33. Kolumna 32
  34. Kolumna 21
  35. Kolumna 46
  36. Kolumna 47
  37. Kolumna 414
  38. Kolumna 411
  39. Kolumna 412
  40. Kolumna 217
  41. Kolumna 23
  42. Kolumna 220
  43. Kolumna 26
  44. Kolumna 15
  45. Kolumna 221
  46. Kolumna 214
  47. Kolumna 13
  48. Kolumna 14
  49. Kolumna 22
  50. Kolumna 223
  51. Kolumna 12
  52. Kolumna 21

Pytania o poziom 94

Ile ruchów potrzeba na poziom 94?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 52.

Gdzie poziom 94 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 94 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.