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Fase 266 · Espinheiros cristalizados

Espinheiros cristalizados

Espinheiros cristalizados é a fase 266 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1296 blocos em 10 cores, a bandeja tem 91 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Ondas
Blocos
1296
Cores
10
Caixas de formigas
91
Mecânicas
Caixas misteriosas · 1 fio(s) de macarrão

Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.

Jogar a fase 266

Sobre o prato

Frutinhas vermelhas de espinheiro mexidas no açúcar fervente até a calda esfriar numa geada branca: arenosas e doces por fora, ainda azedinhas por dentro.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, preto; na faixa do meio, azul-marinho e vermelho; no centro, azul-marinho e vermelho. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: preto e azul-marinho.

Os fios de macarrão (1) atravessam o desenho e somam 13 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 91 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: preto (morde já), laranja (tem que esperar), cinza (morde já) e preto (morde já).

Há 32 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 91 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final012345151015202530354045505560657075808590
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–91

Início (toques 1–27): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 28–52): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 53–91): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

A pressão vem em ondas: o começo e o final são apertados, o meio é um respiro. Use o meio para liberar espaços e trazer caixas ligadas ou trancadas para a frente.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 440
  2. Coluna 321
  3. Coluna 341
  4. Coluna 311
  5. Coluna 39
  6. Coluna 313
  7. Coluna 127
  8. Coluna 131
  9. Coluna 127
  10. Coluna 116
  11. Coluna 116
  12. Coluna 116
  13. Coluna 212
  14. Coluna 213
  15. Coluna 214
  16. Coluna 211
  17. Coluna 210
  18. Coluna 235
  19. Coluna 213
  20. Coluna 29
  21. Coluna 414
  22. Coluna 414
  23. Coluna 415
  24. Coluna 414
  25. Coluna 47
  26. Coluna 413
  27. Coluna 429
  28. Coluna 211
  29. Coluna 147
  30. Coluna 116
  31. Coluna 49
  32. Coluna 49
  33. Coluna 439
  34. Coluna 47
  35. Coluna 49
  36. Coluna 412
  37. Coluna 48
  38. Coluna 415
  39. Coluna 47
  40. Coluna 417
  41. Coluna 410
  42. Coluna 412
  43. Coluna 116
  44. Coluna 116
  45. Coluna 111
  46. Coluna 13
  47. Coluna 112
  48. Coluna 115
  49. Coluna 18
  50. Coluna 112
  51. Coluna 17
  52. Coluna 147
  53. Coluna 13
  54. Coluna 111
  55. Coluna 17
  56. Coluna 412
  57. Coluna 438
  58. Coluna 214
  59. Coluna 213
  60. Coluna 212
  61. Coluna 25
  62. Coluna 213
  63. Coluna 213
  64. Coluna 216
  65. Coluna 214
  66. Coluna 28
  67. Coluna 28
  68. Coluna 315
  69. Coluna 310
  70. Coluna 315
  71. Coluna 37
  72. Coluna 33
  73. Coluna 37
  74. Coluna 34
  75. Coluna 35
  76. Coluna 319
  77. Coluna 33
  78. Coluna 39
  79. Coluna 36
  80. Coluna 314
  81. Coluna 37
  82. Coluna 38
  83. Coluna 315
  84. Coluna 313
  85. Coluna 219
  86. Coluna 213
  87. Coluna 28
  88. Coluna 19
  89. Coluna 111
  90. Coluna 216
  91. Coluna 37

Perguntas sobre a fase 266

Quantos toques leva a fase 266?

A solução verificada passa a fase em 91 toques.

Onde a fase 266 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Aperta, alivia, aperta de novo; arrume as fileiras de trás na calmaria.

Preciso de power-ups na fase 266?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.