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Fase 213 · Sopa de feijão-mungo

Sopa de feijão-mungo

Sopa de feijão-mungo é a fase 213 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 9 cores, a bandeja tem 78 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.

Dificuldade
Expert
Ritmo
Ondas
Blocos
1292
Cores
9
Caixas de formigas
78
Mecânicas
1 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas · 1 fio(s) de macarrão

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Jogar a fase 213

Sobre o prato

À tarde a mamãe cozinhava uma panela de sopa de feijão-mungo e colocava a panela inteira num balde com água do poço para gelar. À noite, tomando a fresca, cada um pegava uma tigela, fria e meio arenosa, e todo o calor ia embora.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e preto; na faixa do meio, azul-marinho e branco; no centro, branco e verde-oliva. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, branco e preto.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

Os fios de macarrão (1) atravessam o desenho e somam 25 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 78 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: preto (morde já), preto (morde já), preto (morde já) e preto (morde já).

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 4, fileira 6.

Há 27 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 78 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final012345151015202530354045505560657075
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–78

Início (toques 1–25): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 26–47): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 48–78): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 39.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

A pressão vem em ondas: o começo e o final são apertados, o meio é um respiro. Use o meio para liberar espaços e trazer caixas ligadas ou trancadas para a frente.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 22
  2. Coluna 415
  3. Coluna 486
  4. Coluna 216
  5. Coluna 215
  6. Coluna 27
  7. Coluna 122
  8. Coluna 116
  9. Coluna 121
  10. Coluna 17
  11. Coluna 17
  12. Coluna 110
  13. Coluna 17
  14. Coluna 115
  15. Coluna 131
  16. Coluna 310
  17. Coluna 310
  18. Coluna 348
  19. Coluna 316
  20. Coluna 311
  21. Coluna 316
  22. Coluna 314
  23. Coluna 313
  24. Coluna 316
  25. Coluna 316
  26. Coluna 35
  27. Coluna 342
  28. Coluna 312
  29. Coluna 336
  30. Coluna 214
  31. Coluna 27
  32. Coluna 216
  33. Coluna 217
  34. Coluna 220
  35. Coluna 28
  36. Coluna 224
  37. Coluna 211
  38. Coluna 28
  39. Coluna 272
  40. Coluna 215
  41. Coluna 248
  42. Coluna 212
  43. Coluna 27
  44. Coluna 212
  45. Coluna 49
  46. Coluna 415
  47. Coluna 422
  48. Coluna 47
  49. Coluna 49
  50. Coluna 412
  51. Coluna 49
  52. Coluna 47
  53. Coluna 410
  54. Coluna 47
  55. Coluna 413
  56. Coluna 416
  57. Coluna 411
  58. Coluna 18
  59. Coluna 14
  60. Coluna 18
  61. Coluna 17
  62. Coluna 113
  63. Coluna 112
  64. Coluna 121
  65. Coluna 115
  66. Coluna 29
  67. Coluna 437
  68. Coluna 48
  69. Coluna 320
  70. Coluna 416
  71. Coluna 415
  72. Coluna 412
  73. Coluna 325
  74. Coluna 33
  75. Coluna 321
  76. Coluna 315
  77. Coluna 110
  78. Coluna 133

Perguntas sobre a fase 213

Quantos toques leva a fase 213?

A solução verificada passa a fase em 78 toques.

Onde a fase 213 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Aperta, alivia, aperta de novo; arrume as fileiras de trás na calmaria.

Preciso de power-ups na fase 213?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.