Fase 212 · Picolé de gelo
Picolé de gelo é a fase 212 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 8 cores, a bandeja tem 103 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.
- Dificuldade
- Difícil
- Ritmo
- Final difícil
- Blocos
- 1292
- Cores
- 8
- Caixas de formigas
- 103
- Mecânicas
- 1 chave(s) dourada(s) · Gelo · Caixas misteriosas
Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.
Jogar a fase 212Sobre o prato
O picolezeiro empurrava a bicicleta pela viela gritando, com uma caixa de madeira branca na garupa bem enrolada num cobertor velho. O picolé de gelo simples custava uns centavos, doce e gelado, derretia rapidinho, e os pingos doces no chão logo atraíam as formigas.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho; na faixa do meio, branco e preto; no centro, branco e azul-claro. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho e branco.
Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.
23% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 103 caixas em 4 colunas. No início, 2 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), azul-marinho (morde já), vermelho (tem que esperar) e azul-claro (tem que esperar).
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 3, fileira 24.
Há 41 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 103 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–37): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 38–73): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 74–103): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 83.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
Esta fase aperta no final e o último terço é onde mais entope. Não encha os cinco espaços cedo; guarde lugar para as cores de dentro que vão aparecendo camada por camada no fim.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
- Coluna 325
- Coluna 38
- Coluna 314
- Coluna 313
- Coluna 352
- Coluna 410
- Coluna 415
- Coluna 48
- Coluna 49
- Coluna 430
- Coluna 410
- Coluna 210
- Coluna 28
- Coluna 211
- Coluna 214
- Coluna 216
- Coluna 211
- Coluna 218
- Coluna 211
- Coluna 215
- Coluna 225
- Coluna 214
- Coluna 212
- Coluna 215
- Coluna 214
- Coluna 29
- Coluna 219
- Coluna 28
- Coluna 27
- Coluna 211
- Coluna 225
- Coluna 225
- Coluna 218
- Coluna 229
- Coluna 220
- Coluna 313
- Coluna 326
- Coluna 311
- Coluna 314
- Coluna 312
- Coluna 34
- Coluna 316
- Coluna 315
- Coluna 38
- Coluna 313
- Coluna 314
- Coluna 39
- Coluna 313
- Coluna 49
- Coluna 17
- Coluna 113
- Coluna 28
- Coluna 18
- Coluna 111
- Coluna 115
- Coluna 18
- Coluna 123
- Coluna 115
- Coluna 124
- Coluna 115
- Coluna 115
- Coluna 17
- Coluna 112
- Coluna 112
- Coluna 111
- Coluna 111
- Coluna 112
- Coluna 116
- Coluna 113
- Coluna 131
- Coluna 115
- Coluna 129
- Coluna 19
- Coluna 121
- Coluna 214
- Coluna 116
- Coluna 124
- Coluna 34
- Coluna 38
- Coluna 49
- Coluna 423
- Coluna 410
- Coluna 49
- Coluna 416
- Coluna 415
- Coluna 423
- Coluna 412
- Coluna 417
- Coluna 49
- Coluna 415
- Coluna 414
- Coluna 421
- Coluna 48
- Coluna 411
- Coluna 410
- Coluna 312
- Coluna 411
- Coluna 414
- Coluna 38
- Coluna 329
- Coluna 3113
- Coluna 37
- Coluna 39
Perguntas sobre a fase 212
Quantos toques leva a fase 212?
A solução verificada passa a fase em 103 toques.
Onde a fase 212 é mais difícil?
Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Fica mais apertado no fim, não gaste todos os espaços.
Preciso de power-ups na fase 212?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.