Nivel 212 · Paleta de hielo
Paleta de hielo es el nivel 212 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 103 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 103
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 212Sobre el plato
El de las paletas empujaba su bicicleta por el callejón pregonando, con una caja de madera blanca atrás bien envuelta en una cobija vieja. Las paletas de hielo sencillas costaban unos centavos, dulces y heladas, y se derretían tan rápido que las gotas en el suelo atraían enseguida a las hormigas.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino. De la franja media: blanco y negro. Del centro: blanco y celeste. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino y blanco.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
El 23% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 103 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya), rojo (tiene que esperar) y celeste (tiene que esperar).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 24 de la columna 3.
Hay 41 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 103 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–37): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 38–73): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 74–103): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 83.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 325
- Columna 38
- Columna 314
- Columna 313
- Columna 352
- Columna 410
- Columna 415
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 430
- Columna 410
- Columna 210
- Columna 28
- Columna 211
- Columna 214
- Columna 216
- Columna 211
- Columna 218
- Columna 211
- Columna 215
- Columna 225
- Columna 214
- Columna 212
- Columna 215
- Columna 214
- Columna 29
- Columna 219
- Columna 28
- Columna 27
- Columna 211
- Columna 225
- Columna 225
- Columna 218
- Columna 229
- Columna 220
- Columna 313
- Columna 326
- Columna 311
- Columna 314
- Columna 312
- Columna 34
- Columna 316
- Columna 315
- Columna 38
- Columna 313
- Columna 314
- Columna 39
- Columna 313
- Columna 49
- Columna 17
- Columna 113
- Columna 28
- Columna 18
- Columna 111
- Columna 115
- Columna 18
- Columna 123
- Columna 115
- Columna 124
- Columna 115
- Columna 115
- Columna 17
- Columna 112
- Columna 112
- Columna 111
- Columna 111
- Columna 112
- Columna 116
- Columna 113
- Columna 131
- Columna 115
- Columna 129
- Columna 19
- Columna 121
- Columna 214
- Columna 116
- Columna 124
- Columna 34
- Columna 38
- Columna 49
- Columna 423
- Columna 410
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 415
- Columna 423
- Columna 412
- Columna 417
- Columna 49
- Columna 415
- Columna 414
- Columna 421
- Columna 48
- Columna 411
- Columna 410
- Columna 312
- Columna 411
- Columna 414
- Columna 38
- Columna 329
- Columna 3113
- Columna 37
- Columna 39
Preguntas sobre el nivel 212
¿Cuántos toques necesita el nivel 212?
La solución verificada lo supera en 103 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 212?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 212?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.