Nivel 213 · Sopa de frijol mungo
Sopa de frijol mungo es el nivel 213 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 78 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- En oleadas
- Bloques
- 1292
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 78
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)
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Jugar el nivel 213Sobre el plato
Por la tarde mamá cocía una olla de sopa de frijol mungo y la metía entera en una cubeta con agua del pozo para enfriarla. Por la noche, mientras tomábamos el fresco, cada uno se servía un tazón, frío y un poco arenoso, y se te quitaba todo el calor.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: azul marino y blanco. Del centro: blanco y verde oliva. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, blanco y negro.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 25 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 78 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), negro (muerde ya), negro (muerde ya) y negro (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 6 de la columna 4.
Hay 27 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 78 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–25): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 26–47): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 48–78): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 39.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 22
- Columna 415
- Columna 486
- Columna 216
- Columna 215
- Columna 27
- Columna 122
- Columna 116
- Columna 121
- Columna 17
- Columna 17
- Columna 110
- Columna 17
- Columna 115
- Columna 131
- Columna 310
- Columna 310
- Columna 348
- Columna 316
- Columna 311
- Columna 316
- Columna 314
- Columna 313
- Columna 316
- Columna 316
- Columna 35
- Columna 342
- Columna 312
- Columna 336
- Columna 214
- Columna 27
- Columna 216
- Columna 217
- Columna 220
- Columna 28
- Columna 224
- Columna 211
- Columna 28
- Columna 272
- Columna 215
- Columna 248
- Columna 212
- Columna 27
- Columna 212
- Columna 49
- Columna 415
- Columna 422
- Columna 47
- Columna 49
- Columna 412
- Columna 49
- Columna 47
- Columna 410
- Columna 47
- Columna 413
- Columna 416
- Columna 411
- Columna 18
- Columna 14
- Columna 18
- Columna 17
- Columna 113
- Columna 112
- Columna 121
- Columna 115
- Columna 29
- Columna 437
- Columna 48
- Columna 320
- Columna 416
- Columna 415
- Columna 412
- Columna 325
- Columna 33
- Columna 321
- Columna 315
- Columna 110
- Columna 133
Preguntas sobre el nivel 213
¿Cuántos toques necesita el nivel 213?
La solución verificada lo supera en 78 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 213?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.
¿Necesito potenciadores para el nivel 213?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.