Level 213 · Sup Kacang Hijau
Sup Kacang Hijau adalah level 213 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 9 warna, baki berisi 78 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Naik-turun
- Balok
- 1292
- Warna
- 9
- Kotak semut
- 78
- Mekanik
- 1 kunci emas · Kotak misteri · 1 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 213Tentang hidangan ini
Sore-sore Ibu memasak sepanci sup kacang hijau, lalu merendam pancinya di ember berisi air sumur supaya dingin. Malamnya saat duduk-duduk di luar, kami masing-masing dapat semangkuk, dingin dan agak berpasir, dan rasa gerahnya langsung hilang.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan hitam, lapisan tengahnya didominasi biru dongker dan putih, dan bagian intinya didominasi putih dan hijau zaitun. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, putih dan hitam.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
1 helai mi melintasi gambar, total 25 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 78 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 6.
27 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 78 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–25): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 26–47): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 48–78): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-39.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Tekanan datang bergelombang: awal dan akhir ketat, bagian tengah adalah waktu untuk bernapas. Gunakan bagian tengah untuk mengosongkan slot dan membawa kotak berantai atau terkunci ke depan.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 22
- Kolom 415
- Kolom 486
- Kolom 216
- Kolom 215
- Kolom 27
- Kolom 122
- Kolom 116
- Kolom 121
- Kolom 17
- Kolom 17
- Kolom 110
- Kolom 17
- Kolom 115
- Kolom 131
- Kolom 310
- Kolom 310
- Kolom 348
- Kolom 316
- Kolom 311
- Kolom 316
- Kolom 314
- Kolom 313
- Kolom 316
- Kolom 316
- Kolom 35
- Kolom 342
- Kolom 312
- Kolom 336
- Kolom 214
- Kolom 27
- Kolom 216
- Kolom 217
- Kolom 220
- Kolom 28
- Kolom 224
- Kolom 211
- Kolom 28
- Kolom 272
- Kolom 215
- Kolom 248
- Kolom 212
- Kolom 27
- Kolom 212
- Kolom 49
- Kolom 415
- Kolom 422
- Kolom 47
- Kolom 49
- Kolom 412
- Kolom 49
- Kolom 47
- Kolom 410
- Kolom 47
- Kolom 413
- Kolom 416
- Kolom 411
- Kolom 18
- Kolom 14
- Kolom 18
- Kolom 17
- Kolom 113
- Kolom 112
- Kolom 121
- Kolom 115
- Kolom 29
- Kolom 437
- Kolom 48
- Kolom 320
- Kolom 416
- Kolom 415
- Kolom 412
- Kolom 325
- Kolom 33
- Kolom 321
- Kolom 315
- Kolom 110
- Kolom 133
Pertanyaan seputar level 213
Berapa ketukan untuk menamatkan level 213?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 78 ketukan.
Di bagian mana level 213 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat, longgar, lalu ketat lagi; rapikan baris belakang saat tenang.
Apakah level 213 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.