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Fase 225 · Gato Preto

Gato Preto

Gato Preto é a fase 225 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1288 blocos em 10 cores, a bandeja tem 84 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Início difícil
Blocos
1288
Cores
10
Caixas de formigas
84
Mecânicas
2 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas · 1 fio(s) de macarrão

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Jogar a fase 225

Sobre o prato

Um gato preto de olhos amarelos brilhando e costas arqueadas, sentado no muro na noite de Halloween como se a rua toda fosse dele.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e preto; na faixa do meio, creme e preto; no centro, preto e vermelho. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, creme e preto.

Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.

Os fios de macarrão (1) atravessam o desenho e somam 21 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 84 caixas em 4 colunas. No início, 2 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), azul-marinho (morde já), preto (tem que esperar) e creme (tem que esperar).

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 4, fileira 18.

Há 22 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 84 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550556065707580
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–84

Início (toques 1–31): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 32–54): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 55–84): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 22. Uma chave sai antes do toque 34.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Aqui o começo é a parte mais difícil: o anel externo pede várias cores de uma vez e as fileiras da frente estão bagunçadas. Nos primeiros toques, só mande cores que possam morder na hora, mesmo que pareça lento; não deixe cores sem alcance ocupando espaços.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 329
  2. Coluna 311
  3. Coluna 37
  4. Coluna 36
  5. Coluna 312
  6. Coluna 320
  7. Coluna 324
  8. Coluna 310
  9. Coluna 319
  10. Coluna 311
  11. Coluna 314
  12. Coluna 336
  13. Coluna 316
  14. Coluna 313
  15. Coluna 313
  16. Coluna 317
  17. Coluna 315
  18. Coluna 312
  19. Coluna 312
  20. Coluna 17
  21. Coluna 115
  22. Coluna 125
  23. Coluna 14
  24. Coluna 19
  25. Coluna 111
  26. Coluna 112
  27. Coluna 115
  28. Coluna 16
  29. Coluna 118
  30. Coluna 113
  31. Coluna 111
  32. Coluna 111
  33. Coluna 134
  34. Coluna 12
  35. Coluna 19
  36. Coluna 14
  37. Coluna 113
  38. Coluna 123
  39. Coluna 115
  40. Coluna 256
  41. Coluna 29
  42. Coluna 27
  43. Coluna 210
  44. Coluna 22
  45. Coluna 28
  46. Coluna 219
  47. Coluna 222
  48. Coluna 214
  49. Coluna 28
  50. Coluna 230
  51. Coluna 481
  52. Coluna 48
  53. Coluna 420
  54. Coluna 425
  55. Coluna 410
  56. Coluna 412
  57. Coluna 48
  58. Coluna 412
  59. Coluna 422
  60. Coluna 411
  61. Coluna 411
  62. Coluna 421
  63. Coluna 412
  64. Coluna 48
  65. Coluna 414
  66. Coluna 415
  67. Coluna 416
  68. Coluna 424
  69. Coluna 48
  70. Coluna 412
  71. Coluna 413
  72. Coluna 216
  73. Coluna 211
  74. Coluna 216
  75. Coluna 28
  76. Coluna 213
  77. Coluna 211
  78. Coluna 213
  79. Coluna 216
  80. Coluna 215
  81. Coluna 213
  82. Coluna 337
  83. Coluna 310
  84. Coluna 17

Perguntas sobre a fase 225

Quantos toques leva a fase 225?

A solução verificada passa a fase em 84 toques.

Onde a fase 225 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Escolhas duras desde os primeiros toques, comece com calma.

Preciso de power-ups na fase 225?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.