Noodles
Il capitolo 5, Classici cinesi, è pieno di cibi lunghi: noodles tirati a mano, noodles di riso, spaghetti di soia, spiedini di bambù, lo spago intorno al maiale Dongpo e la cannuccia nel raviolo in brodo. Seguono tutti un'unica regola, che compare per la prima volta nel livello 81, Noodles al manzo di Lanzhou.
Le regole
- Un noodle è una fila di caselle disegnata come un unico tubo. Si può mangiare solo da un'estremità, una casella alla volta.
- Un'estremità che si può risucchiare ha un puntino bianco. Deve comunque essere scoperta come qualsiasi altro blocco.
- La parte centrale di un noodle non si può mordere, nemmeno quando si trova sul bordo dell'immagine o accanto a una casella già mangiata.
- Ogni morso libera la casella successiva, quindi, una volta che le formiche partono da un'estremità, possono seguire il noodle fino in fondo, ovunque vada.
- Il Mitra può comunque spezzare un noodle a metà, creando due nuove estremità.
Cosa cambiano i noodles in un livello
In tutto il resto del gioco, un'immagine si mangia dall'esterno verso l'interno. I noodles infrangono questa regola in entrambi i sensi. Un noodle con un'estremità libera è un tunnel: risucchiarlo scava un passaggio fino al cuore dell'immagine e scopre i colori interni molto prima del loro turno. Un noodle con entrambe le estremità sepolte è un muro: blocca le caselle dietro di sé finché non scavi fino a una delle sue estremità. Il punto in cui un livello mette le estremità dei suoi noodles decide quando succede tutto questo, quindi anche le estremità seguono la curva di difficoltà del livello.
Consigli
- All'inizio cerca i puntini bianchi: indicano quali noodles puoi aprire subito.
- Prima di risucchiare un noodle lungo, guarda cosa scoprirà; un tunnel fino al cuore serve solo se quei colori arriveranno presto nel vassoio.
- Il colore di un noodle in uno slot funziona solo sulle estremità, quindi se lo mandi presto, quando è ancora sepolto, blocca solo uno slot.