Livello 265 · Pentola di cavolo acido e maiale
Pentola di cavolo acido e maiale è il livello 265 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 12 colori, il vassoio contiene 82 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.
- Difficoltà
- Esperto
- Ritmo
- Dall'inizio alla fine
- Blocchi
- 1292
- Colori
- 12
- Scatole di formiche
- 82
- Meccaniche
- Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose · Noodles: 2
Ti piace questo disegno in pixel? Con BitBead puoi trasformarlo in uno schema di perline da stirare da stampare.
Gioca il livello 265Il piatto
Strisce sottili di cavolo fermentato sotto fettine di pancetta e sanguinaccio, a bollire finché il brodo diventa bianco; il profumo acidulo scaccia il freddo in un attimo.
Come si smonta l'immagine
Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: marrone scuro; nella fascia centrale: nero e marrone scuro; nel cuore: nero e verde lime. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.
I colori con più blocchi: marrone scuro e nero.
Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nell'anello esterno dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco presto.
Noodles: 2, che attraversano l'immagine per 52 caselle in tutto. Si possono risucchiare solo dalle estremità, quindi fanno da muro finché un'estremità non è libera e da tunnel dopo.
Leggere il vassoio
Il vassoio parte con 82 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 4 delle 4 scatole in prima fila (marrone (morde subito), marrone (morde subito), nero (morde subito) e nero (morde subito)).
Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 2 (fila 2).
Scatole misteriose: 41. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.
Come va la partita verificata
La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 82 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.
Fase iniziale (mosse 1–23): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase centrale (mosse 24–54): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase finale (mosse 55–82): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Prima della mossa 2 esce una chiave.
Strategia
Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.
Teso dall'inizio alla fine. Prendi solo scatole che possono mandare subito le formiche, tieni d'occhio la seconda e la terza fila del vassoio e pianifica la mossa successiva.
Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.
Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.
I noodles si mangiano solo da un'estremità con il puntino bianco, mai dal centro. Cerca le estremità già libere o quasi: risucchiarne una apre un tunnel dritto dentro l'immagine e può scoprire presto i colori interni. Un noodle con entrambe le estremità sepolte è un muro finché non scavi fino a una delle due.
Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Noodles · Curve di difficoltà
Soluzione passo passo
Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.
Mostra la soluzione
- Colonna 424
- Colonna 415
- Colonna 411
- Colonna 49
- Colonna 411
- Colonna 430
- Colonna 419
- Colonna 43
- Colonna 428
- Colonna 475
- Colonna 415
- Colonna 448
- Colonna 414
- Colonna 414
- Colonna 425
- Colonna 36
- Colonna 315
- Colonna 216
- Colonna 211
- Colonna 233
- Colonna 214
- Colonna 27
- Colonna 28
- Colonna 225
- Colonna 210
- Colonna 28
- Colonna 215
- Colonna 215
- Colonna 215
- Colonna 21
- Colonna 210
- Colonna 27
- Colonna 28
- Colonna 214
- Colonna 216
- Colonna 212
- Colonna 38
- Colonna 312
- Colonna 312
- Colonna 31
- Colonna 337
- Colonna 317
- Colonna 314
- Colonna 312
- Colonna 313
- Colonna 315
- Colonna 344
- Colonna 31
- Colonna 311
- Colonna 311
- Colonna 315
- Colonna 314
- Colonna 410
- Colonna 49
- Colonna 432
- Colonna 19
- Colonna 17
- Colonna 149
- Colonna 11
- Colonna 116
- Colonna 112
- Colonna 18
- Colonna 114
- Colonna 136
- Colonna 18
- Colonna 115
- Colonna 17
- Colonna 15
- Colonna 18
- Colonna 119
- Colonna 19
- Colonna 121
- Colonna 11
- Colonna 121
- Colonna 18
- Colonna 130
- Colonna 216
- Colonna 219
- Colonna 413
- Colonna 314
- Colonna 315
- Colonna 416
Domande sul livello 265
Quante mosse servono per il livello 265?
La soluzione verificata lo supera in 82 mosse.
Dov'è più difficile il livello 265?
Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Teso dall'inizio alla fine, pensa a ogni mossa.
Servono potenziamenti per il livello 265?
No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.