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Level 265 · Sauerkohl-Topf mit Schweinebauch

Sauerkohl-Topf mit Schweinebauch

Sauerkohl-Topf mit Schweinebauch ist Level 265 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 12 Farben, das Tablett enthält 82 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1292
Farben
12
Ameisenboxen
82
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen · 2 Nudel(n)

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Level 265 spielen

Über das Gericht

Feine Streifen Sauerkohl unter dünnen Scheiben Schweinebauch und Blutwurst, köchelnd, bis die Brühe milchig wird; der säuerliche Duft vertreibt die Kälte auf einen Schlag.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Dunkelbraun; im mittleren Bereich: Schwarz und Dunkelbraun; im Kern: Schwarz und Hellgrün. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Dunkelbraun und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Nudeln: 2, zusammen 52 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 82 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Braun (beißt sofort an), Braun (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an) und Schwarz (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 2).

Überraschungsboxen: 41. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 82 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–82

Startphase (Züge 1–23): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 24–54): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 55–82): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 2 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 424
  2. Spalte 415
  3. Spalte 411
  4. Spalte 49
  5. Spalte 411
  6. Spalte 430
  7. Spalte 419
  8. Spalte 43
  9. Spalte 428
  10. Spalte 475
  11. Spalte 415
  12. Spalte 448
  13. Spalte 414
  14. Spalte 414
  15. Spalte 425
  16. Spalte 36
  17. Spalte 315
  18. Spalte 216
  19. Spalte 211
  20. Spalte 233
  21. Spalte 214
  22. Spalte 27
  23. Spalte 28
  24. Spalte 225
  25. Spalte 210
  26. Spalte 28
  27. Spalte 215
  28. Spalte 215
  29. Spalte 215
  30. Spalte 21
  31. Spalte 210
  32. Spalte 27
  33. Spalte 28
  34. Spalte 214
  35. Spalte 216
  36. Spalte 212
  37. Spalte 38
  38. Spalte 312
  39. Spalte 312
  40. Spalte 31
  41. Spalte 337
  42. Spalte 317
  43. Spalte 314
  44. Spalte 312
  45. Spalte 313
  46. Spalte 315
  47. Spalte 344
  48. Spalte 31
  49. Spalte 311
  50. Spalte 311
  51. Spalte 315
  52. Spalte 314
  53. Spalte 410
  54. Spalte 49
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  56. Spalte 19
  57. Spalte 17
  58. Spalte 149
  59. Spalte 11
  60. Spalte 116
  61. Spalte 112
  62. Spalte 18
  63. Spalte 114
  64. Spalte 136
  65. Spalte 18
  66. Spalte 115
  67. Spalte 17
  68. Spalte 15
  69. Spalte 18
  70. Spalte 119
  71. Spalte 19
  72. Spalte 121
  73. Spalte 11
  74. Spalte 121
  75. Spalte 18
  76. Spalte 130
  77. Spalte 216
  78. Spalte 219
  79. Spalte 413
  80. Spalte 314
  81. Spalte 315
  82. Spalte 416

Fragen zu Level 265

Wie viele Züge braucht Level 265?

Die geprüfte Lösung schafft es in 82 Zügen.

Wo ist Level 265 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 265 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.