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Livello 219 · Teiera

Teiera

Teiera è il livello 219 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 8 colori, il vassoio contiene 77 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.

Difficoltà
Esperto
Ritmo
Finale difficile
Blocchi
1292
Colori
8
Scatole di formiche
77
Meccaniche
Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose · Noodles: 2

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Gioca il livello 219

Il piatto

La grande teiera del nonno stava sul tavolino del cortile, con il beccuccio sbeccato. Ci faceva il tè più economico, versava qualche ciotola a raffreddare, e chi aveva sete ne prendeva una e beveva.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: blu notte e nero; nella fascia centrale: blu notte e bianco; nel cuore: bianco e grigio. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: blu notte, bianco e nero.

Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.

Noodles: 2, che attraversano l'immagine per 45 caselle in tutto. Si possono risucchiare solo dalle estremità, quindi fanno da muro finché un'estremità non è libera e da tunnel dopo.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 77 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 3 delle 4 scatole in prima fila (blu (morde subito), blu (morde subito), verde (deve aspettare) e blu (morde subito)).

Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 2 (fila 9).

Scatole misteriose: 28. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 77 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale012345151015202530354045505560657075
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–77

Fase iniziale (mosse 1–36): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 37–61): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 62–77): è stato mangiato il 32% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 15 esce una chiave.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Questo livello si fa più stretto verso la fine e l'ultimo terzo è dove il nido si intasa più facilmente. Non riempire presto tutti e cinque gli slot; lascia spazio ai colori interni che emergono strato dopo strato nel finale.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

I noodles si mangiano solo da un'estremità con il puntino bianco, mai dal centro. Cerca le estremità già libere o quasi: risucchiarne una apre un tunnel dritto dentro l'immagine e può scoprire presto i colori interni. Un noodle con entrambe le estremità sepolte è un muro finché non scavi fino a una delle due.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Noodles · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 49
  2. Colonna 49
  3. Colonna 48
  4. Colonna 415
  5. Colonna 416
  6. Colonna 430
  7. Colonna 212
  8. Colonna 32
  9. Colonna 37
  10. Colonna 314
  11. Colonna 314
  12. Colonna 37
  13. Colonna 310
  14. Colonna 327
  15. Colonna 313
  16. Colonna 429
  17. Colonna 415
  18. Colonna 47
  19. Colonna 46
  20. Colonna 414
  21. Colonna 44
  22. Colonna 416
  23. Colonna 327
  24. Colonna 315
  25. Colonna 323
  26. Colonna 39
  27. Colonna 314
  28. Colonna 310
  29. Colonna 18
  30. Colonna 114
  31. Colonna 17
  32. Colonna 115
  33. Colonna 19
  34. Colonna 19
  35. Colonna 19
  36. Colonna 19
  37. Colonna 158
  38. Colonna 168
  39. Colonna 14
  40. Colonna 18
  41. Colonna 115
  42. Colonna 111
  43. Colonna 19
  44. Colonna 28
  45. Colonna 29
  46. Colonna 26
  47. Colonna 214
  48. Colonna 212
  49. Colonna 27
  50. Colonna 216
  51. Colonna 27
  52. Colonna 236
  53. Colonna 28
  54. Colonna 211
  55. Colonna 213
  56. Colonna 229
  57. Colonna 311
  58. Colonna 17
  59. Colonna 114
  60. Colonna 435
  61. Colonna 414
  62. Colonna 442
  63. Colonna 412
  64. Colonna 47
  65. Colonna 415
  66. Colonna 315
  67. Colonna 338
  68. Colonna 3108
  69. Colonna 324
  70. Colonna 213
  71. Colonna 216
  72. Colonna 15
  73. Colonna 112
  74. Colonna 130
  75. Colonna 215
  76. Colonna 232
  77. Colonna 216

Domande sul livello 219

Quante mosse servono per il livello 219?

La soluzione verificata lo supera in 77 mosse.

Dov'è più difficile il livello 219?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Verso la fine si fa più stretto, non consumare tutti gli slot.

Servono potenziamenti per il livello 219?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.