Livello 219 · Teiera
Teiera è il livello 219 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 8 colori, il vassoio contiene 77 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.
- Difficoltà
- Esperto
- Ritmo
- Finale difficile
- Blocchi
- 1292
- Colori
- 8
- Scatole di formiche
- 77
- Meccaniche
- Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose · Noodles: 2
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Gioca il livello 219Il piatto
La grande teiera del nonno stava sul tavolino del cortile, con il beccuccio sbeccato. Ci faceva il tè più economico, versava qualche ciotola a raffreddare, e chi aveva sete ne prendeva una e beveva.
Come si smonta l'immagine
Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: blu notte e nero; nella fascia centrale: blu notte e bianco; nel cuore: bianco e grigio. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.
I colori con più blocchi: blu notte, bianco e nero.
Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.
Noodles: 2, che attraversano l'immagine per 45 caselle in tutto. Si possono risucchiare solo dalle estremità, quindi fanno da muro finché un'estremità non è libera e da tunnel dopo.
Leggere il vassoio
Il vassoio parte con 77 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 3 delle 4 scatole in prima fila (blu (morde subito), blu (morde subito), verde (deve aspettare) e blu (morde subito)).
Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 2 (fila 9).
Scatole misteriose: 28. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.
Come va la partita verificata
La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 77 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.
Fase iniziale (mosse 1–36): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase centrale (mosse 37–61): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase finale (mosse 62–77): è stato mangiato il 32% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Prima della mossa 15 esce una chiave.
Strategia
Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.
Questo livello si fa più stretto verso la fine e l'ultimo terzo è dove il nido si intasa più facilmente. Non riempire presto tutti e cinque gli slot; lascia spazio ai colori interni che emergono strato dopo strato nel finale.
Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.
Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.
I noodles si mangiano solo da un'estremità con il puntino bianco, mai dal centro. Cerca le estremità già libere o quasi: risucchiarne una apre un tunnel dritto dentro l'immagine e può scoprire presto i colori interni. Un noodle con entrambe le estremità sepolte è un muro finché non scavi fino a una delle due.
Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Noodles · Curve di difficoltà
Soluzione passo passo
Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.
Mostra la soluzione
- Colonna 49
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- Colonna 48
- Colonna 415
- Colonna 416
- Colonna 430
- Colonna 212
- Colonna 32
- Colonna 37
- Colonna 314
- Colonna 314
- Colonna 37
- Colonna 310
- Colonna 327
- Colonna 313
- Colonna 429
- Colonna 415
- Colonna 47
- Colonna 46
- Colonna 414
- Colonna 44
- Colonna 416
- Colonna 327
- Colonna 315
- Colonna 323
- Colonna 39
- Colonna 314
- Colonna 310
- Colonna 18
- Colonna 114
- Colonna 17
- Colonna 115
- Colonna 19
- Colonna 19
- Colonna 19
- Colonna 19
- Colonna 158
- Colonna 168
- Colonna 14
- Colonna 18
- Colonna 115
- Colonna 111
- Colonna 19
- Colonna 28
- Colonna 29
- Colonna 26
- Colonna 214
- Colonna 212
- Colonna 27
- Colonna 216
- Colonna 27
- Colonna 236
- Colonna 28
- Colonna 211
- Colonna 213
- Colonna 229
- Colonna 311
- Colonna 17
- Colonna 114
- Colonna 435
- Colonna 414
- Colonna 442
- Colonna 412
- Colonna 47
- Colonna 415
- Colonna 315
- Colonna 338
- Colonna 3108
- Colonna 324
- Colonna 213
- Colonna 216
- Colonna 15
- Colonna 112
- Colonna 130
- Colonna 215
- Colonna 232
- Colonna 216
Domande sul livello 219
Quante mosse servono per il livello 219?
La soluzione verificata lo supera in 77 mosse.
Dov'è più difficile il livello 219?
Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Verso la fine si fa più stretto, non consumare tutti gli slot.
Servono potenziamenti per il livello 219?
No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.