Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 219 · Ấm trà

Màn 219 · Ấm trà

Ấm trà

Ấm trà là màn 219 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 77 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
77
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 219

Về món ăn này

Cái ấm trà to của ông đặt trên chiếc bàn nhỏ ngoài sân, vòi ấm sứt mất một miếng. Ông pha thứ trà vụn rẻ nhất, rót sẵn mấy bát để nguội, ai khát thì cứ bưng lên uống.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và đen, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và trắng, còn lõi chủ yếu là màu trắng và xám. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, trắng và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 45 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 77 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh dương (cắn được ngay), xanh dương (cắn được ngay), xanh lá (phải chờ) và xanh dương (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 9.

Có 28 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 77 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560657075
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–77

Đầu màn (lần chạm 1–36): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 37–61): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 62–77): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 15.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 49
  2. Cột 49
  3. Cột 48
  4. Cột 415
  5. Cột 416
  6. Cột 430
  7. Cột 212
  8. Cột 32
  9. Cột 37
  10. Cột 314
  11. Cột 314
  12. Cột 37
  13. Cột 310
  14. Cột 327
  15. Cột 313
  16. Cột 429
  17. Cột 415
  18. Cột 47
  19. Cột 46
  20. Cột 414
  21. Cột 44
  22. Cột 416
  23. Cột 327
  24. Cột 315
  25. Cột 323
  26. Cột 39
  27. Cột 314
  28. Cột 310
  29. Cột 18
  30. Cột 114
  31. Cột 17
  32. Cột 115
  33. Cột 19
  34. Cột 19
  35. Cột 19
  36. Cột 19
  37. Cột 158
  38. Cột 168
  39. Cột 14
  40. Cột 18
  41. Cột 115
  42. Cột 111
  43. Cột 19
  44. Cột 28
  45. Cột 29
  46. Cột 26
  47. Cột 214
  48. Cột 212
  49. Cột 27
  50. Cột 216
  51. Cột 27
  52. Cột 236
  53. Cột 28
  54. Cột 211
  55. Cột 213
  56. Cột 229
  57. Cột 311
  58. Cột 17
  59. Cột 114
  60. Cột 435
  61. Cột 414
  62. Cột 442
  63. Cột 412
  64. Cột 47
  65. Cột 415
  66. Cột 315
  67. Cột 338
  68. Cột 3108
  69. Cột 324
  70. Cột 213
  71. Cột 216
  72. Cột 15
  73. Cột 112
  74. Cột 130
  75. Cột 215
  76. Cột 232
  77. Cột 216

Câu hỏi về màn 219

Màn 219 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 77 lần chạm.

Màn 219 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 219 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.