Màn 220 · Hóng mát trong sân
Hóng mát trong sân là màn 220 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1288 khối với 11 màu, khay có 93 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1288
- Màu
- 11
- Hộp kiến
- 93
- Cơ chế
- 2 chìa khóa vàng · Mạng nhện (59 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 5 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 220Về món ăn này
Những tối mùa hè, cả nhà dọn ra sân hóng mát, giường tre, ghế xếp, quạt và nhang muỗi bày ra đủ cả. Người lớn vừa phe phẩy quạt vừa trò chuyện, tôi nằm trên giường tre đếm sao, còn dưới chân tường, lũ kiến vẫn đang khuân những hạt cơm rơi ban ngày dưới ánh trăng.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và xanh lá đậm, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và đen, còn lõi chủ yếu là màu xanh than và đỏ. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, xanh lá đậm và đen.
2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 59 lần mới rách.
Có 5 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 117 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 93 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh ô liu (phải chờ), kem (phải chờ), xanh lá (phải chờ) và xanh than (cắn được ngay).
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 10 và cột 2 hàng 11.
Có 43 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 6 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 93 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–32): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 33–65): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 66–93): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 29. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 39. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 87.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 416
- Cột 420
- Cột 412
- Cột 415
- Cột 413
- Cột 48
- Cột 415
- Cột 410
- Cột 419
- Cột 449
- Cột 27
- Cột 27
- Cột 29
- Cột 213
- Cột 237
- Cột 214
- Cột 214
- Cột 49
- Cột 410
- Cột 48
- Cột 49
- Cột 46
- Cột 421
- Cột 49
- Cột 415
- Cột 414
- Cột 413
- Cột 47
- Cột 49
- Cột 111
- Cột 123
- Cột 19
- Cột 112
- Cột 14
- Cột 116
- Cột 130
- Cột 112
- Cột 110
- Cột 113
- Cột 111
- Cột 18
- Cột 18
- Cột 124
- Cột 116
- Cột 17
- Cột 33
- Cột 35
- Cột 315
- Cột 322
- Cột 329
- Cột 314
- Cột 37
- Cột 37
- Cột 124
- Cột 112
- Cột 114
- Cột 113
- Cột 111
- Cột 120
- Cột 221
- Cột 28
- Cột 27
- Cột 28
- Cột 210
- Cột 236
- Cột 215
- Cột 311
- Cột 328
- Cột 316
- Cột 316
- Cột 312
- Cột 316
- Cột 314
- Cột 316
- Cột 310
- Cột 316
- Cột 318
- Cột 410
- Cột 213
- Cột 215
- Cột 28
- Cột 269
- Cột 211
- Cột 28
- Cột 213
- Cột 28
- Cột 39
- Cột 315
- Cột 315
- Cột 314
- Cột 313
- Cột 215
- Cột 115
Câu hỏi về màn 220
Màn 220 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 93 lần chạm.
Màn 220 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 220 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.