Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 220 · Chłodek na podwórku

Poziom 220 · Chłodek na podwórku

Chłodek na podwórku

„Chłodek na podwórku” to poziom 220 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 93. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1288
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
93
Mechaniki
Złote klucze: 2 · Pajęczyna (ugryzienia: 59) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 5

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 220

O tym daniu

Letnimi wieczorami cała rodzina wynosiła się na podwórko, żeby odpocząć w chłodzie: bambusowe łóżko, stołeczki, wachlarze i spirala na komary. Dorośli rozmawiali, wachlując się, ja leżałem na bambusowym łóżku i liczyłem gwiazdy, a pod murem mrówki w świetle księżyca wciąż wynosiły ziarenka ryżu upuszczone za dnia.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i ciemnozielony; środkowy pas – granatowy i czarny; centrum – granatowy i czerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, ciemnozielony i czarny.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 59.

Nitki makaronu w obrazku: 5, łącznie pól: 117. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 93, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: oliwkowy (czeka), kremowy (czeka), zielony (czeka) i granatowy (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 10) i kolumna 2 (rząd 11).

Tajemnicze pudełka: 43; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 6; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 93. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075808590
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–93

Start (ruchy 1–32): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 33–65): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 66–93): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 29. Klucz wylatuje przed ruchem 39. Pajęczyna pęka przed ruchem 87.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 416
  2. Kolumna 420
  3. Kolumna 412
  4. Kolumna 415
  5. Kolumna 413
  6. Kolumna 48
  7. Kolumna 415
  8. Kolumna 410
  9. Kolumna 419
  10. Kolumna 449
  11. Kolumna 27
  12. Kolumna 27
  13. Kolumna 29
  14. Kolumna 213
  15. Kolumna 237
  16. Kolumna 214
  17. Kolumna 214
  18. Kolumna 49
  19. Kolumna 410
  20. Kolumna 48
  21. Kolumna 49
  22. Kolumna 46
  23. Kolumna 421
  24. Kolumna 49
  25. Kolumna 415
  26. Kolumna 414
  27. Kolumna 413
  28. Kolumna 47
  29. Kolumna 49
  30. Kolumna 111
  31. Kolumna 123
  32. Kolumna 19
  33. Kolumna 112
  34. Kolumna 14
  35. Kolumna 116
  36. Kolumna 130
  37. Kolumna 112
  38. Kolumna 110
  39. Kolumna 113
  40. Kolumna 111
  41. Kolumna 18
  42. Kolumna 18
  43. Kolumna 124
  44. Kolumna 116
  45. Kolumna 17
  46. Kolumna 33
  47. Kolumna 35
  48. Kolumna 315
  49. Kolumna 322
  50. Kolumna 329
  51. Kolumna 314
  52. Kolumna 37
  53. Kolumna 37
  54. Kolumna 124
  55. Kolumna 112
  56. Kolumna 114
  57. Kolumna 113
  58. Kolumna 111
  59. Kolumna 120
  60. Kolumna 221
  61. Kolumna 28
  62. Kolumna 27
  63. Kolumna 28
  64. Kolumna 210
  65. Kolumna 236
  66. Kolumna 215
  67. Kolumna 311
  68. Kolumna 328
  69. Kolumna 316
  70. Kolumna 316
  71. Kolumna 312
  72. Kolumna 316
  73. Kolumna 314
  74. Kolumna 316
  75. Kolumna 310
  76. Kolumna 316
  77. Kolumna 318
  78. Kolumna 410
  79. Kolumna 213
  80. Kolumna 215
  81. Kolumna 28
  82. Kolumna 269
  83. Kolumna 211
  84. Kolumna 28
  85. Kolumna 213
  86. Kolumna 28
  87. Kolumna 39
  88. Kolumna 315
  89. Kolumna 315
  90. Kolumna 314
  91. Kolumna 313
  92. Kolumna 215
  93. Kolumna 115

Pytania o poziom 220

Ile ruchów potrzeba na poziom 220?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 93.

Gdzie poziom 220 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 220 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.