Seviye 220 · Avluda Serinlemek
Avluda Serinlemek, Crumb Colony'nin 220. seviyesi. Piksel resimde 11 renkte 1288 blok var, tepside 93 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Baştan sona
- Blok
- 1288
- Renk
- 11
- Karınca kutusu
- 93
- Mekanikler
- 2 altın anahtar · Örümcek ağı (59 ısırık) · Gizemli kutular · 5 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
220. seviyeyi oynaYemek hakkında
Yaz geceleri bütün aile serinlemek için avluya taşınırdı; bambu sedir, tabureler, yelpazeler ve sivrisinek spirali hep dışarı çıkardı. Büyükler yelpazelenip sohbet eder, ben bambu sedirde yatıp yıldız sayardım; duvar dibinde karıncalar ay ışığında gündüz düşen pirinç tanelerini hâlâ taşıyordu.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: lacivert ve koyu yeşil. Orta kuşakta: lacivert ve siyah. Merkezde: lacivert ve kırmızı. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: lacivert, koyu yeşil ve siyah.
2 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 59 ısırık istiyor.
Resmin içinden 5 erişte geçiyor, toplam 117 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 93 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 1 tanesi hemen ısırabiliyor: zeytin yeşili (beklemek zorunda), krem (beklemek zorunda), yeşil (beklemek zorunda) ve lacivert (hemen ısırır).
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 1. sütun 10. sıra ve 2. sütun 11. sıra.
43 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 6.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 93. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–32. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (33–65. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (66–93. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
29. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. 39. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 87. dokunuştan önce kırılıyor.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 416
- Sütun 420
- Sütun 412
- Sütun 415
- Sütun 413
- Sütun 48
- Sütun 415
- Sütun 410
- Sütun 419
- Sütun 449
- Sütun 27
- Sütun 27
- Sütun 29
- Sütun 213
- Sütun 237
- Sütun 214
- Sütun 214
- Sütun 49
- Sütun 410
- Sütun 48
- Sütun 49
- Sütun 46
- Sütun 421
- Sütun 49
- Sütun 415
- Sütun 414
- Sütun 413
- Sütun 47
- Sütun 49
- Sütun 111
- Sütun 123
- Sütun 19
- Sütun 112
- Sütun 14
- Sütun 116
- Sütun 130
- Sütun 112
- Sütun 110
- Sütun 113
- Sütun 111
- Sütun 18
- Sütun 18
- Sütun 124
- Sütun 116
- Sütun 17
- Sütun 33
- Sütun 35
- Sütun 315
- Sütun 322
- Sütun 329
- Sütun 314
- Sütun 37
- Sütun 37
- Sütun 124
- Sütun 112
- Sütun 114
- Sütun 113
- Sütun 111
- Sütun 120
- Sütun 221
- Sütun 28
- Sütun 27
- Sütun 28
- Sütun 210
- Sütun 236
- Sütun 215
- Sütun 311
- Sütun 328
- Sütun 316
- Sütun 316
- Sütun 312
- Sütun 316
- Sütun 314
- Sütun 316
- Sütun 310
- Sütun 316
- Sütun 318
- Sütun 410
- Sütun 213
- Sütun 215
- Sütun 28
- Sütun 269
- Sütun 211
- Sütun 28
- Sütun 213
- Sütun 28
- Sütun 39
- Sütun 315
- Sütun 315
- Sütun 314
- Sütun 313
- Sütun 215
- Sütun 115
Seviye 220 hakkında sorular
Seviye 220 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 93 dokunuşta geçiyor.
Seviye 220 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.
Seviye 220 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.