Potenziamenti
I potenziamenti restano nel tuo salvataggio: una volta usati finiscono e non si ricaricano a ogni livello. Nessuno è mai indispensabile: ogni livello è stato superato senza, e ogni guida di livello mostra una soluzione che non ne usa nessuno. Però possono salvare una partita, e ognuno che usi costa una delle tre stelle.
Come ottenere potenziamenti
Ogni potenziamento si sblocca nel suo livello e arriva con 3 pezzi: Slot extra al livello 3, Prendi al 4, Mitra all'8 e UFO al 10. Dopo non si ricaricano da soli; quando giochi su un portale come CrazyGames o Poki puoi guardare una breve pubblicità per averne 1 di un potenziamento esaurito.
Slot extra
Aggiunge un sesto slot al nido per il resto del livello. È il rimedio più leggero e la scelta migliore quando ti manca uno slot, per esempio quando arriva una coppia legata e ne hai solo uno libero.
Prendi
Ti permette di prendere una scatola dalla seconda o terza fila di una colonna invece che dalla prima. Usalo per recuperare un colore che è scoperto proprio adesso ma è bloccato dietro una scatola che non vuoi. Non può prendere scatole legate o chiuse.
Mitra
Spara appena lo tocchi: il mitra investe tutta l'immagine con 12 colpi a caso, e ogni colpo centra un blocco ancora presente. Ogni colpo distrugge subito un blocco normale, toglie diversi morsi a un blocco numerato, intacca una ragnatela o frantuma il ghiaccio. Ogni blocco distrutto viene scalato da una scatola di quel colore, quindi serve soprattutto ad alleggerire una scatola bloccata. Un buco aperto in mezzo all’immagine resta chiuso: le formiche entrano solo quando ciò che viene mangiato dall’esterno lo raggiunge, perciò i buchi vicini alle parti già mangiate servono per primi.
UFO
Scegli uno slot e l'UFO risucchia dall'immagine i blocchi del colore di quella scatola, ovunque si trovino, uno per ogni formica che la scatola ha ancora. È il rimedio più potente contro un ingorgo: la scatola si svuota e se ne va, e i buchi che lascia spesso scoprono lo strato successivo.
Stelle
Supera un livello senza potenziamenti e ottieni tre stelle, con un potenziamento due, con di più una. Quando il nido si intasa, la schermata di sconfitta ti propone i potenziamenti che ti aiuterebbero davvero.