Livello 154 · Ciottoli
Ciottoli è il livello 154 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 7 colori, il vassoio contiene 101 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.
- Difficoltà
- Esperto
- Ritmo
- Dall'inizio alla fine
- Blocchi
- 1292
- Colori
- 7
- Scatole di formiche
- 101
- Meccaniche
- Coppie legate: 7 · Chiavi d'oro: 1 · Ragnatela (54 morsi) · Scatole misteriose
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Gioca il livello 154Il piatto
Nell'acqua bassa il fondo era coperto di ciottoli, rotondi e levigati dall'acqua. Sceglievo i più belli, mi riempivo le tasche e a casa li nascondevo sotto il cuscino.
Come si smonta l'immagine
Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: azzurro e nero; nella fascia centrale: nero e azzurro; nel cuore: grigio e nero. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.
I colori con più blocchi: azzurro, nero e grigio.
Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.
La ragnatela copre 30 caselle nell'anello esterno dell'immagine e richiede 54 morsi delle formiche soldato.
Leggere il vassoio
Il vassoio parte con 101 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 2 delle 4 scatole in prima fila (nero (deve aspettare), nero (deve aspettare), azzurro (morde subito) e azzurro (morde subito)).
Posizione iniziale delle coppie legate: colonna 1–2 (fila 3), colonna 1–2 (fila 22), colonna 2–3 (fila 9), colonna 2–3 (fila 14), colonna 2–3 (fila 19), colonna 3–4 (fila 16) e colonna 3–4 (fila 24).
Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 1 (fila 21).
Scatole misteriose: 33. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.
Scatole di soldati: 5. Forniscono i morsi per la ragnatela.
Come va la partita verificata
La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 94 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.
Fase iniziale (mosse 1–30): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase centrale (mosse 31–60): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase finale (mosse 61–94): è stato mangiato il 32% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Prima della mossa 18 esce una chiave. Prima della mossa 17 la ragnatela si rompe. Le coppie legate vengono prese alle mosse 6, 28, 37, 49, 52, 81 e 88.
Strategia
Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.
Teso dall'inizio alla fine. Prendi solo scatole che possono mandare subito le formiche, tieni d'occhio la seconda e la terza fila del vassoio e pianifica la mossa successiva.
Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.
Sotto la ragnatela non si può mangiare niente. Aspetta che il bordo della ragnatela sia scoperto prima di mandare la scatola dei soldati (quella verde con le foglie), altrimenti occupa solo uno slot.
Le scatole legate richiedono entrambe le metà in prima fila e due slot liberi. Prendi prima le scatole davanti a loro e libera in anticipo due slot vicini.
Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.
Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Scatole legate · Lucchetti e chiavi d'oro · Ragnatele e formiche soldato · Curve di difficoltà
Soluzione passo passo
Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.
Mostra la soluzione
- Colonna 346
- Colonna 214
- Colonna 211
- Colonna 115
- Colonna 19
- Colonna 111 + Colonna 210
- Colonna 214
- Colonna 215
- Colonna 216
- Colonna 315
- Colonna 316
- Colonna 37
- Colonna 38
- Colonna 321
- Colonna 39
- Colonna 33
- Colonna 431
- Colonna 420
- Colonna 437
- Colonna 49
- Colonna 421
- Colonna 48
- Colonna 413
- Colonna 410
- Colonna 430
- Colonna 212
- Colonna 214
- Colonna 29 + Colonna 39
- Colonna 214
- Colonna 29
- Colonna 210
- Colonna 28
- Colonna 314
- Colonna 316
- Colonna 315
- Colonna 322
- Colonna 212 + Colonna 311
- Colonna 25
- Colonna 222
- Colonna 28
- Colonna 232
- Colonna 316
- Colonna 411
- Colonna 410
- Colonna 414
- Colonna 48
- Colonna 423
- Colonna 411
- Colonna 315 + Colonna 48
- Colonna 315
- Colonna 310
- Colonna 29 + Colonna 37
- Colonna 212
- Colonna 113
- Colonna 116
- Colonna 111
- Colonna 111
- Colonna 314
- Colonna 311
- Colonna 322
- Colonna 116
- Colonna 110
- Colonna 111
- Colonna 131
- Colonna 17
- Colonna 19
- Colonna 19
- Colonna 19
- Colonna 415
- Colonna 410
- Colonna 424
- Colonna 411
- Colonna 410
- Colonna 113
- Colonna 111
- Colonna 14
- Colonna 19
- Colonna 112
- Colonna 18
- Colonna 25
- Colonna 115 + Colonna 28
- Colonna 110
- Colonna 310
- Colonna 116
- Colonna 210
- Colonna 49
- Colonna 411
- Colonna 319 + Colonna 48
- Colonna 326
- Colonna 49
- Colonna 116
- Colonna 24
- Colonna 24
- Colonna 29
Domande sul livello 154
Quante mosse servono per il livello 154?
La soluzione verificata lo supera in 94 mosse, e 7 di queste prendono una coppia legata.
Dov'è più difficile il livello 154?
Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Teso dall'inizio alla fine, pensa a ogni mossa.
Servono potenziamenti per il livello 154?
No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.