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Livello 280 · Veglia attorno alla stufa

Veglia attorno alla stufa

Veglia attorno alla stufa è il livello 280 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1288 blocchi in 13 colori, il vassoio contiene 116 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.

Difficoltà
Esperto
Ritmo
Dall'inizio alla fine
Blocchi
1288
Colori
13
Scatole di formiche
116
Meccaniche
Chiavi d'oro: 2 · Ghiaccio · Ragnatela (50 morsi) · Scatole misteriose · Noodles: 1

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Gioca il livello 280

Il piatto

Una notte di neve attorno alla stufa: il bollitore che borbotta, arance e arachidi che arrostiscono sul coperchio, un ritaglio di carta rossa alla finestra, e la notte che passa chiacchierando.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: blu notte e marrone scuro; nella fascia centrale: nero; nel cuore: grigio e blu. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: blu notte, nero e marrone scuro.

Chiavi d'oro: 2. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.

La ragnatela copre 30 caselle nel cuore dell'immagine e richiede 50 morsi delle formiche soldato.

Il 4% dei blocchi è ghiacciato e richiede due morsi ciascuno.

Noodles: 1, che attraversano l'immagine per 17 caselle in tutto. Si possono risucchiare solo dalle estremità, quindi fanno da muro finché un'estremità non è libera e da tunnel dopo.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 116 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 3 delle 4 scatole in prima fila (nero (morde subito), nero (morde subito), rosso (deve aspettare) e nero (morde subito)).

Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 2 (fila 14).

Scatole misteriose: 54. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Scatole di soldati: 5. Forniscono i morsi per la ragnatela.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 115 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale01234515101520253035404550556065707580859095100105110115
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–115

Fase iniziale (mosse 1–35): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 36–79): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 80–115): è stato mangiato il 32% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 14 esce una chiave. Prima della mossa 29 esce una chiave. Prima della mossa 48 la ragnatela si rompe.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Teso dall'inizio alla fine. Prendi solo scatole che possono mandare subito le formiche, tieni d'occhio la seconda e la terza fila del vassoio e pianifica la mossa successiva.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

I blocchi di ghiaccio richiedono due morsi, quindi un blocco impegna due formiche. Le zone ghiacciate si mangiano lentamente e le scatole corrispondenti restano un po' più a lungo negli slot.

Sotto la ragnatela non si può mangiare niente. Aspetta che il bordo della ragnatela sia scoperto prima di mandare la scatola dei soldati (quella verde con le foglie), altrimenti occupa solo uno slot.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

I noodles si mangiano solo da un'estremità con il puntino bianco, mai dal centro. Cerca le estremità già libere o quasi: risucchiarne una apre un tunnel dritto dentro l'immagine e può scoprire presto i colori interni. Un noodle con entrambe le estremità sepolte è un muro finché non scavi fino a una delle due.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Blocchi di ghiaccio · Ragnatele e formiche soldato · Noodles · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 414
  2. Colonna 423
  3. Colonna 411
  4. Colonna 428
  5. Colonna 48
  6. Colonna 47
  7. Colonna 421
  8. Colonna 412
  9. Colonna 422
  10. Colonna 411
  11. Colonna 411
  12. Colonna 49
  13. Colonna 411
  14. Colonna 214
  15. Colonna 28
  16. Colonna 212
  17. Colonna 28
  18. Colonna 29
  19. Colonna 223
  20. Colonna 211
  21. Colonna 210
  22. Colonna 28
  23. Colonna 213
  24. Colonna 215
  25. Colonna 116
  26. Colonna 116
  27. Colonna 113
  28. Colonna 115
  29. Colonna 110
  30. Colonna 111
  31. Colonna 17
  32. Colonna 18
  33. Colonna 112
  34. Colonna 13
  35. Colonna 112
  36. Colonna 113
  37. Colonna 121
  38. Colonna 18
  39. Colonna 19
  40. Colonna 37
  41. Colonna 35
  42. Colonna 39
  43. Colonna 310
  44. Colonna 31
  45. Colonna 314
  46. Colonna 317
  47. Colonna 311
  48. Colonna 38
  49. Colonna 32
  50. Colonna 310
  51. Colonna 311
  52. Colonna 314
  53. Colonna 312
  54. Colonna 311
  55. Colonna 316
  56. Colonna 310
  57. Colonna 111
  58. Colonna 12
  59. Colonna 116
  60. Colonna 17
  61. Colonna 11
  62. Colonna 112
  63. Colonna 13
  64. Colonna 113
  65. Colonna 127
  66. Colonna 411
  67. Colonna 48
  68. Colonna 415
  69. Colonna 413
  70. Colonna 410
  71. Colonna 411
  72. Colonna 47
  73. Colonna 455
  74. Colonna 411
  75. Colonna 49
  76. Colonna 215
  77. Colonna 214
  78. Colonna 210
  79. Colonna 28
  80. Colonna 210
  81. Colonna 223
  82. Colonna 218
  83. Colonna 215
  84. Colonna 214
  85. Colonna 21
  86. Colonna 213
  87. Colonna 28
  88. Colonna 211
  89. Colonna 39
  90. Colonna 312
  91. Colonna 35
  92. Colonna 314
  93. Colonna 311
  94. Colonna 312
  95. Colonna 315
  96. Colonna 327
  97. Colonna 313
  98. Colonna 312
  99. Colonna 316
  100. Colonna 115
  101. Colonna 116
  102. Colonna 17
  103. Colonna 38
  104. Colonna 415
  105. Colonna 411
  106. Colonna 48
  107. Colonna 49
  108. Colonna 410
  109. Colonna 114
  110. Colonna 112
  111. Colonna 25
  112. Colonna 29
  113. Colonna 216
  114. Colonna 28
  115. Colonna 413

Domande sul livello 280

Quante mosse servono per il livello 280?

La soluzione verificata lo supera in 115 mosse.

Dov'è più difficile il livello 280?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Teso dall'inizio alla fine, pensa a ogni mossa.

Servono potenziamenti per il livello 280?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.