Level 280 · Malam di Dekat Tungku
Malam di Dekat Tungku adalah level 280 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1288 balok dalam 13 warna, baki berisi 116 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1288
- Warna
- 13
- Kotak semut
- 116
- Mekanik
- 2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (50 gigitan) · Kotak misteri · 1 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 280Tentang hidangan ini
Malam bersalju mengelilingi tungku: ketel bergolak, jeruk dan kacang tanah dipanggang di atasnya, guntingan kertas merah di jendela, dan malam pun larut sambil mengobrol.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan cokelat tua, lapisan tengahnya didominasi hitam, dan bagian intinya didominasi abu-abu dan biru. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, hitam dan cokelat tua.
2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di inti gambar dan butuh 50 gigitan dari semut prajurit.
4% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.
1 helai mi melintasi gambar, total 17 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 116 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit), merah (harus menunggu) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 14.
54 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 115 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–35): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 36–79): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 80–115): 32% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-14. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-29. Jaring putus sebelum ketukan ke-48.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 414
- Kolom 423
- Kolom 411
- Kolom 428
- Kolom 48
- Kolom 47
- Kolom 421
- Kolom 412
- Kolom 422
- Kolom 411
- Kolom 411
- Kolom 49
- Kolom 411
- Kolom 214
- Kolom 28
- Kolom 212
- Kolom 28
- Kolom 29
- Kolom 223
- Kolom 211
- Kolom 210
- Kolom 28
- Kolom 213
- Kolom 215
- Kolom 116
- Kolom 116
- Kolom 113
- Kolom 115
- Kolom 110
- Kolom 111
- Kolom 17
- Kolom 18
- Kolom 112
- Kolom 13
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 121
- Kolom 18
- Kolom 19
- Kolom 37
- Kolom 35
- Kolom 39
- Kolom 310
- Kolom 31
- Kolom 314
- Kolom 317
- Kolom 311
- Kolom 38
- Kolom 32
- Kolom 310
- Kolom 311
- Kolom 314
- Kolom 312
- Kolom 311
- Kolom 316
- Kolom 310
- Kolom 111
- Kolom 12
- Kolom 116
- Kolom 17
- Kolom 11
- Kolom 112
- Kolom 13
- Kolom 113
- Kolom 127
- Kolom 411
- Kolom 48
- Kolom 415
- Kolom 413
- Kolom 410
- Kolom 411
- Kolom 47
- Kolom 455
- Kolom 411
- Kolom 49
- Kolom 215
- Kolom 214
- Kolom 210
- Kolom 28
- Kolom 210
- Kolom 223
- Kolom 218
- Kolom 215
- Kolom 214
- Kolom 21
- Kolom 213
- Kolom 28
- Kolom 211
- Kolom 39
- Kolom 312
- Kolom 35
- Kolom 314
- Kolom 311
- Kolom 312
- Kolom 315
- Kolom 327
- Kolom 313
- Kolom 312
- Kolom 316
- Kolom 115
- Kolom 116
- Kolom 17
- Kolom 38
- Kolom 415
- Kolom 411
- Kolom 48
- Kolom 49
- Kolom 410
- Kolom 114
- Kolom 112
- Kolom 25
- Kolom 29
- Kolom 216
- Kolom 28
- Kolom 413
Pertanyaan seputar level 280
Berapa ketukan untuk menamatkan level 280?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 115 ketukan.
Di bagian mana level 280 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 280 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.