Crumb Colony › Semua 240 level › Level 280 · Malam di Dekat Tungku

Level 280 · Malam di Dekat Tungku

Malam di Dekat Tungku

Malam di Dekat Tungku adalah level 280 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1288 balok dalam 13 warna, baki berisi 116 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Ketat terus
Balok
1288
Warna
13
Kotak semut
116
Mekanik
2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (50 gigitan) · Kotak misteri · 1 helai mi

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 280

Tentang hidangan ini

Malam bersalju mengelilingi tungku: ketel bergolak, jeruk dan kacang tanah dipanggang di atasnya, guntingan kertas merah di jendela, dan malam pun larut sambil mengobrol.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan cokelat tua, lapisan tengahnya didominasi hitam, dan bagian intinya didominasi abu-abu dan biru. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, hitam dan cokelat tua.

2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 30 sel di inti gambar dan butuh 50 gigitan dari semut prajurit.

4% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

1 helai mi melintasi gambar, total 17 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 116 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit), merah (harus menunggu) dan hitam (langsung menggigit).

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 14.

54 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 115 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095100105110115
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–115

Awal (ketukan 1–35): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 36–79): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 80–115): 32% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-14. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-29. Jaring putus sebelum ketukan ke-48.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 414
  2. Kolom 423
  3. Kolom 411
  4. Kolom 428
  5. Kolom 48
  6. Kolom 47
  7. Kolom 421
  8. Kolom 412
  9. Kolom 422
  10. Kolom 411
  11. Kolom 411
  12. Kolom 49
  13. Kolom 411
  14. Kolom 214
  15. Kolom 28
  16. Kolom 212
  17. Kolom 28
  18. Kolom 29
  19. Kolom 223
  20. Kolom 211
  21. Kolom 210
  22. Kolom 28
  23. Kolom 213
  24. Kolom 215
  25. Kolom 116
  26. Kolom 116
  27. Kolom 113
  28. Kolom 115
  29. Kolom 110
  30. Kolom 111
  31. Kolom 17
  32. Kolom 18
  33. Kolom 112
  34. Kolom 13
  35. Kolom 112
  36. Kolom 113
  37. Kolom 121
  38. Kolom 18
  39. Kolom 19
  40. Kolom 37
  41. Kolom 35
  42. Kolom 39
  43. Kolom 310
  44. Kolom 31
  45. Kolom 314
  46. Kolom 317
  47. Kolom 311
  48. Kolom 38
  49. Kolom 32
  50. Kolom 310
  51. Kolom 311
  52. Kolom 314
  53. Kolom 312
  54. Kolom 311
  55. Kolom 316
  56. Kolom 310
  57. Kolom 111
  58. Kolom 12
  59. Kolom 116
  60. Kolom 17
  61. Kolom 11
  62. Kolom 112
  63. Kolom 13
  64. Kolom 113
  65. Kolom 127
  66. Kolom 411
  67. Kolom 48
  68. Kolom 415
  69. Kolom 413
  70. Kolom 410
  71. Kolom 411
  72. Kolom 47
  73. Kolom 455
  74. Kolom 411
  75. Kolom 49
  76. Kolom 215
  77. Kolom 214
  78. Kolom 210
  79. Kolom 28
  80. Kolom 210
  81. Kolom 223
  82. Kolom 218
  83. Kolom 215
  84. Kolom 214
  85. Kolom 21
  86. Kolom 213
  87. Kolom 28
  88. Kolom 211
  89. Kolom 39
  90. Kolom 312
  91. Kolom 35
  92. Kolom 314
  93. Kolom 311
  94. Kolom 312
  95. Kolom 315
  96. Kolom 327
  97. Kolom 313
  98. Kolom 312
  99. Kolom 316
  100. Kolom 115
  101. Kolom 116
  102. Kolom 17
  103. Kolom 38
  104. Kolom 415
  105. Kolom 411
  106. Kolom 48
  107. Kolom 49
  108. Kolom 410
  109. Kolom 114
  110. Kolom 112
  111. Kolom 25
  112. Kolom 29
  113. Kolom 216
  114. Kolom 28
  115. Kolom 413

Pertanyaan seputar level 280

Berapa ketukan untuk menamatkan level 280?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 115 ketukan.

Di bagian mana level 280 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 280 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.