Crumb Colony › Tutti i 240 livelli › Livello 320 · Partenza dal porto

Livello 320 · Partenza dal porto

Partenza dal porto

Partenza dal porto è il livello 320 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1288 blocchi in 11 colori, il vassoio contiene 112 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.

Difficoltà
Esperto
Ritmo
Dall'inizio alla fine
Blocchi
1288
Colori
11
Scatole di formiche
112
Meccaniche
Chiavi d'oro: 2 · Ghiaccio · Ragnatela (45 morsi) · Scatole misteriose · Noodles: 1

Ti piace questo disegno in pixel? Con BitBead puoi trasformarlo in uno schema di perline da stirare da stampare.

Gioca il livello 320

Il piatto

La mattina in cui finisce il fermo pesca, scoppiano i petardi e le barche escono dal porto una dopo l'altra.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: nero e nocciola; nella fascia centrale: nero e arancione; nel cuore: nero e bianco. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: nero, arancione e verde acqua.

Chiavi d'oro: 2. Sono sepolte nell'anello esterno dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco presto.

La ragnatela copre 30 caselle nel cuore dell'immagine e richiede 45 morsi delle formiche soldato.

Il 3% dei blocchi è ghiacciato e richiede due morsi ciascuno.

Noodles: 1, che attraversano l'immagine per 44 caselle in tutto. Si possono risucchiare solo dalle estremità, quindi fanno da muro finché un'estremità non è libera e da tunnel dopo.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 112 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 4 delle 4 scatole in prima fila (nocciola (morde subito), verde acqua (morde subito), arancione (morde subito) e nocciola (morde subito)).

Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 2 (fila 26).

Scatole misteriose: 53. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Scatole di soldati: 3. Forniscono i morsi per la ragnatela.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 111 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–111

Fase iniziale (mosse 1–36): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 37–72): è stato mangiato il 36% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 73–111): è stato mangiato il 30% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 45 esce una chiave. Prima della mossa 87 esce una chiave. Prima della mossa 91 la ragnatela si rompe.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Teso dall'inizio alla fine. Prendi solo scatole che possono mandare subito le formiche, tieni d'occhio la seconda e la terza fila del vassoio e pianifica la mossa successiva.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

I blocchi di ghiaccio richiedono due morsi, quindi un blocco impegna due formiche. Le zone ghiacciate si mangiano lentamente e le scatole corrispondenti restano un po' più a lungo negli slot.

Sotto la ragnatela non si può mangiare niente. Aspetta che il bordo della ragnatela sia scoperto prima di mandare la scatola dei soldati (quella verde con le foglie), altrimenti occupa solo uno slot.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

I noodles si mangiano solo da un'estremità con il puntino bianco, mai dal centro. Cerca le estremità già libere o quasi: risucchiarne una apre un tunnel dritto dentro l'immagine e può scoprire presto i colori interni. Un noodle con entrambe le estremità sepolte è un muro finché non scavi fino a una delle due.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Blocchi di ghiaccio · Ragnatele e formiche soldato · Noodles · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 29
  2. Colonna 29
  3. Colonna 215
  4. Colonna 213
  5. Colonna 23
  6. Colonna 27
  7. Colonna 213
  8. Colonna 27
  9. Colonna 213
  10. Colonna 29
  11. Colonna 216
  12. Colonna 211
  13. Colonna 27
  14. Colonna 212
  15. Colonna 231
  16. Colonna 27
  17. Colonna 211
  18. Colonna 220
  19. Colonna 210
  20. Colonna 220
  21. Colonna 27
  22. Colonna 28
  23. Colonna 416
  24. Colonna 39
  25. Colonna 310
  26. Colonna 111
  27. Colonna 314
  28. Colonna 310
  29. Colonna 311
  30. Colonna 38
  31. Colonna 330
  32. Colonna 313
  33. Colonna 314
  34. Colonna 311
  35. Colonna 319
  36. Colonna 310
  37. Colonna 38
  38. Colonna 310
  39. Colonna 316
  40. Colonna 38
  41. Colonna 37
  42. Colonna 37
  43. Colonna 311
  44. Colonna 327
  45. Colonna 316
  46. Colonna 113
  47. Colonna 116
  48. Colonna 116
  49. Colonna 124
  50. Colonna 19
  51. Colonna 48
  52. Colonna 413
  53. Colonna 415
  54. Colonna 49
  55. Colonna 415
  56. Colonna 47
  57. Colonna 48
  58. Colonna 410
  59. Colonna 411
  60. Colonna 416
  61. Colonna 412
  62. Colonna 410
  63. Colonna 414
  64. Colonna 411
  65. Colonna 414
  66. Colonna 414
  67. Colonna 413
  68. Colonna 413
  69. Colonna 414
  70. Colonna 47
  71. Colonna 45
  72. Colonna 426
  73. Colonna 414
  74. Colonna 415
  75. Colonna 115
  76. Colonna 111
  77. Colonna 19
  78. Colonna 19
  79. Colonna 113
  80. Colonna 113
  81. Colonna 114
  82. Colonna 116
  83. Colonna 19
  84. Colonna 119
  85. Colonna 111
  86. Colonna 116
  87. Colonna 115
  88. Colonna 17
  89. Colonna 112
  90. Colonna 115
  91. Colonna 38
  92. Colonna 313
  93. Colonna 321
  94. Colonna 321
  95. Colonna 312
  96. Colonna 116
  97. Colonna 111
  98. Colonna 116
  99. Colonna 212
  100. Colonna 14
  101. Colonna 114
  102. Colonna 214
  103. Colonna 225
  104. Colonna 27
  105. Colonna 43
  106. Colonna 211
  107. Colonna 35
  108. Colonna 39
  109. Colonna 48
  110. Colonna 29
  111. Colonna 16

Domande sul livello 320

Quante mosse servono per il livello 320?

La soluzione verificata lo supera in 111 mosse.

Dov'è più difficile il livello 320?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Teso dall'inizio alla fine, pensa a ogni mossa.

Servono potenziamenti per il livello 320?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.