Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 320 · Tàu rời bến

Màn 320 · Tàu rời bến

Tàu rời bến

Tàu rời bến là màn 320 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1288 khối với 11 màu, khay có 112 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1288
Màu
11
Hộp kiến
112
Cơ chế
2 chìa khóa vàng · Băng · Mạng nhện (45 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 320

Về món ăn này

Sáng hết lệnh cấm đánh bắt, pháo nổ vang, tàu thuyền trong bến nối đuôi nhau ra khơi.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen và nâu nhạt, vòng giữa chủ yếu là màu đen và cam, còn lõi chủ yếu là màu đen và trắng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen, cam và xanh mòng két.

2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 45 lần mới rách.

3% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.

Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 44 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 112 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu nhạt (cắn được ngay), xanh mòng két (cắn được ngay), cam (cắn được ngay) và nâu nhạt (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 26.

Có 53 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 3 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 111 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–111

Đầu màn (lần chạm 1–36): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 37–72): ăn được 36% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 73–111): ăn được 30% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 45. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 87. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 91.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 29
  2. Cột 29
  3. Cột 215
  4. Cột 213
  5. Cột 23
  6. Cột 27
  7. Cột 213
  8. Cột 27
  9. Cột 213
  10. Cột 29
  11. Cột 216
  12. Cột 211
  13. Cột 27
  14. Cột 212
  15. Cột 231
  16. Cột 27
  17. Cột 211
  18. Cột 220
  19. Cột 210
  20. Cột 220
  21. Cột 27
  22. Cột 28
  23. Cột 416
  24. Cột 39
  25. Cột 310
  26. Cột 111
  27. Cột 314
  28. Cột 310
  29. Cột 311
  30. Cột 38
  31. Cột 330
  32. Cột 313
  33. Cột 314
  34. Cột 311
  35. Cột 319
  36. Cột 310
  37. Cột 38
  38. Cột 310
  39. Cột 316
  40. Cột 38
  41. Cột 37
  42. Cột 37
  43. Cột 311
  44. Cột 327
  45. Cột 316
  46. Cột 113
  47. Cột 116
  48. Cột 116
  49. Cột 124
  50. Cột 19
  51. Cột 48
  52. Cột 413
  53. Cột 415
  54. Cột 49
  55. Cột 415
  56. Cột 47
  57. Cột 48
  58. Cột 410
  59. Cột 411
  60. Cột 416
  61. Cột 412
  62. Cột 410
  63. Cột 414
  64. Cột 411
  65. Cột 414
  66. Cột 414
  67. Cột 413
  68. Cột 413
  69. Cột 414
  70. Cột 47
  71. Cột 45
  72. Cột 426
  73. Cột 414
  74. Cột 415
  75. Cột 115
  76. Cột 111
  77. Cột 19
  78. Cột 19
  79. Cột 113
  80. Cột 113
  81. Cột 114
  82. Cột 116
  83. Cột 19
  84. Cột 119
  85. Cột 111
  86. Cột 116
  87. Cột 115
  88. Cột 17
  89. Cột 112
  90. Cột 115
  91. Cột 38
  92. Cột 313
  93. Cột 321
  94. Cột 321
  95. Cột 312
  96. Cột 116
  97. Cột 111
  98. Cột 116
  99. Cột 212
  100. Cột 14
  101. Cột 114
  102. Cột 214
  103. Cột 225
  104. Cột 27
  105. Cột 43
  106. Cột 211
  107. Cột 35
  108. Cột 39
  109. Cột 48
  110. Cột 29
  111. Cột 16

Câu hỏi về màn 320

Màn 320 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 111 lần chạm.

Màn 320 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 320 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.