Màn 320 · Tàu rời bến
Tàu rời bến là màn 320 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1288 khối với 11 màu, khay có 112 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1288
- Màu
- 11
- Hộp kiến
- 112
- Cơ chế
- 2 chìa khóa vàng · Băng · Mạng nhện (45 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 320Về món ăn này
Sáng hết lệnh cấm đánh bắt, pháo nổ vang, tàu thuyền trong bến nối đuôi nhau ra khơi.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen và nâu nhạt, vòng giữa chủ yếu là màu đen và cam, còn lõi chủ yếu là màu đen và trắng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen, cam và xanh mòng két.
2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 45 lần mới rách.
3% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.
Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 44 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 112 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu nhạt (cắn được ngay), xanh mòng két (cắn được ngay), cam (cắn được ngay) và nâu nhạt (cắn được ngay).
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 26.
Có 53 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 3 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 111 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–36): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 37–72): ăn được 36% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 73–111): ăn được 30% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 45. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 87. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 91.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 29
- Cột 29
- Cột 215
- Cột 213
- Cột 23
- Cột 27
- Cột 213
- Cột 27
- Cột 213
- Cột 29
- Cột 216
- Cột 211
- Cột 27
- Cột 212
- Cột 231
- Cột 27
- Cột 211
- Cột 220
- Cột 210
- Cột 220
- Cột 27
- Cột 28
- Cột 416
- Cột 39
- Cột 310
- Cột 111
- Cột 314
- Cột 310
- Cột 311
- Cột 38
- Cột 330
- Cột 313
- Cột 314
- Cột 311
- Cột 319
- Cột 310
- Cột 38
- Cột 310
- Cột 316
- Cột 38
- Cột 37
- Cột 37
- Cột 311
- Cột 327
- Cột 316
- Cột 113
- Cột 116
- Cột 116
- Cột 124
- Cột 19
- Cột 48
- Cột 413
- Cột 415
- Cột 49
- Cột 415
- Cột 47
- Cột 48
- Cột 410
- Cột 411
- Cột 416
- Cột 412
- Cột 410
- Cột 414
- Cột 411
- Cột 414
- Cột 414
- Cột 413
- Cột 413
- Cột 414
- Cột 47
- Cột 45
- Cột 426
- Cột 414
- Cột 415
- Cột 115
- Cột 111
- Cột 19
- Cột 19
- Cột 113
- Cột 113
- Cột 114
- Cột 116
- Cột 19
- Cột 119
- Cột 111
- Cột 116
- Cột 115
- Cột 17
- Cột 112
- Cột 115
- Cột 38
- Cột 313
- Cột 321
- Cột 321
- Cột 312
- Cột 116
- Cột 111
- Cột 116
- Cột 212
- Cột 14
- Cột 114
- Cột 214
- Cột 225
- Cột 27
- Cột 43
- Cột 211
- Cột 35
- Cột 39
- Cột 48
- Cột 29
- Cột 16
Câu hỏi về màn 320
Màn 320 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 111 lần chạm.
Màn 320 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 320 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.