Seviye 320 · Limandan açılış
Limandan açılış, Crumb Colony'nin 320. seviyesi. Piksel resimde 11 renkte 1288 blok var, tepside 112 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Baştan sona
- Blok
- 1288
- Renk
- 11
- Karınca kutusu
- 112
- Mekanikler
- 2 altın anahtar · Buz · Örümcek ağı (45 ısırık) · Gizemli kutular · 1 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
320. seviyeyi oynaYemek hakkında
Av yasağının bittiği sabah fişekler patlar, tekneler limandan art arda denize açılır.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: siyah ve açık kahverengi. Orta kuşakta: siyah ve turuncu. Merkezde: siyah ve beyaz. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: siyah, turuncu ve petrol yeşili.
2 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 45 ısırık istiyor.
Donmuş blok oranı: %3. Bu blokların her biri iki ısırık istiyor.
Resmin içinden 1 erişte geçiyor, toplam 44 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 112 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 4 tanesi hemen ısırabiliyor: açık kahverengi (hemen ısırır), petrol yeşili (hemen ısırır), turuncu (hemen ısırır) ve açık kahverengi (hemen ısırır).
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 2. sütun 26. sıra.
53 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 3.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 111. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–36. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (37–72. dokunuşlar): yenen blok oranı %36; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (73–111. dokunuşlar): yenen blok oranı %30; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
45. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. 87. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 91. dokunuştan önce kırılıyor.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Buzlu bloklar iki ısırık ister, yani bir blok iki karınca kullanır. Buzlu bölgeler yavaş yenir ve ilgili kutular slotlarda biraz daha uzun kalır.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Buz blokları · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 29
- Sütun 29
- Sütun 215
- Sütun 213
- Sütun 23
- Sütun 27
- Sütun 213
- Sütun 27
- Sütun 213
- Sütun 29
- Sütun 216
- Sütun 211
- Sütun 27
- Sütun 212
- Sütun 231
- Sütun 27
- Sütun 211
- Sütun 220
- Sütun 210
- Sütun 220
- Sütun 27
- Sütun 28
- Sütun 416
- Sütun 39
- Sütun 310
- Sütun 111
- Sütun 314
- Sütun 310
- Sütun 311
- Sütun 38
- Sütun 330
- Sütun 313
- Sütun 314
- Sütun 311
- Sütun 319
- Sütun 310
- Sütun 38
- Sütun 310
- Sütun 316
- Sütun 38
- Sütun 37
- Sütun 37
- Sütun 311
- Sütun 327
- Sütun 316
- Sütun 113
- Sütun 116
- Sütun 116
- Sütun 124
- Sütun 19
- Sütun 48
- Sütun 413
- Sütun 415
- Sütun 49
- Sütun 415
- Sütun 47
- Sütun 48
- Sütun 410
- Sütun 411
- Sütun 416
- Sütun 412
- Sütun 410
- Sütun 414
- Sütun 411
- Sütun 414
- Sütun 414
- Sütun 413
- Sütun 413
- Sütun 414
- Sütun 47
- Sütun 45
- Sütun 426
- Sütun 414
- Sütun 415
- Sütun 115
- Sütun 111
- Sütun 19
- Sütun 19
- Sütun 113
- Sütun 113
- Sütun 114
- Sütun 116
- Sütun 19
- Sütun 119
- Sütun 111
- Sütun 116
- Sütun 115
- Sütun 17
- Sütun 112
- Sütun 115
- Sütun 38
- Sütun 313
- Sütun 321
- Sütun 321
- Sütun 312
- Sütun 116
- Sütun 111
- Sütun 116
- Sütun 212
- Sütun 14
- Sütun 114
- Sütun 214
- Sütun 225
- Sütun 27
- Sütun 43
- Sütun 211
- Sütun 35
- Sütun 39
- Sütun 48
- Sütun 29
- Sütun 16
Seviye 320 hakkında sorular
Seviye 320 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 111 dokunuşta geçiyor.
Seviye 320 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.
Seviye 320 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.