Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 320 · Wypłynięcie z portu

Poziom 320 · Wypłynięcie z portu

Wypłynięcie z portu

„Wypłynięcie z portu” to poziom 320 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 112. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1288
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
112
Mechaniki
Złote klucze: 2 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 320

O tym daniu

Rano po końcu okresu ochronnego wybuchają petardy, a łodzie jedna za drugą wypływają z portu.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i piaskowy; środkowy pas – czarny i pomarańczowy; centrum – czarny i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czarny, pomarańczowy i morski.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.

Zamrożone klocki: 3%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 44. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 112, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: piaskowy (gryzie od razu), morski (gryzie od razu), pomarańczowy (gryzie od razu) i piaskowy (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 26).

Tajemnicze pudełka: 53; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 111. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–111

Start (ruchy 1–36): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Środek (ruchy 37–72): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 73–111): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 45. Klucz wylatuje przed ruchem 87. Pajęczyna pęka przed ruchem 91.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 29
  2. Kolumna 29
  3. Kolumna 215
  4. Kolumna 213
  5. Kolumna 23
  6. Kolumna 27
  7. Kolumna 213
  8. Kolumna 27
  9. Kolumna 213
  10. Kolumna 29
  11. Kolumna 216
  12. Kolumna 211
  13. Kolumna 27
  14. Kolumna 212
  15. Kolumna 231
  16. Kolumna 27
  17. Kolumna 211
  18. Kolumna 220
  19. Kolumna 210
  20. Kolumna 220
  21. Kolumna 27
  22. Kolumna 28
  23. Kolumna 416
  24. Kolumna 39
  25. Kolumna 310
  26. Kolumna 111
  27. Kolumna 314
  28. Kolumna 310
  29. Kolumna 311
  30. Kolumna 38
  31. Kolumna 330
  32. Kolumna 313
  33. Kolumna 314
  34. Kolumna 311
  35. Kolumna 319
  36. Kolumna 310
  37. Kolumna 38
  38. Kolumna 310
  39. Kolumna 316
  40. Kolumna 38
  41. Kolumna 37
  42. Kolumna 37
  43. Kolumna 311
  44. Kolumna 327
  45. Kolumna 316
  46. Kolumna 113
  47. Kolumna 116
  48. Kolumna 116
  49. Kolumna 124
  50. Kolumna 19
  51. Kolumna 48
  52. Kolumna 413
  53. Kolumna 415
  54. Kolumna 49
  55. Kolumna 415
  56. Kolumna 47
  57. Kolumna 48
  58. Kolumna 410
  59. Kolumna 411
  60. Kolumna 416
  61. Kolumna 412
  62. Kolumna 410
  63. Kolumna 414
  64. Kolumna 411
  65. Kolumna 414
  66. Kolumna 414
  67. Kolumna 413
  68. Kolumna 413
  69. Kolumna 414
  70. Kolumna 47
  71. Kolumna 45
  72. Kolumna 426
  73. Kolumna 414
  74. Kolumna 415
  75. Kolumna 115
  76. Kolumna 111
  77. Kolumna 19
  78. Kolumna 19
  79. Kolumna 113
  80. Kolumna 113
  81. Kolumna 114
  82. Kolumna 116
  83. Kolumna 19
  84. Kolumna 119
  85. Kolumna 111
  86. Kolumna 116
  87. Kolumna 115
  88. Kolumna 17
  89. Kolumna 112
  90. Kolumna 115
  91. Kolumna 38
  92. Kolumna 313
  93. Kolumna 321
  94. Kolumna 321
  95. Kolumna 312
  96. Kolumna 116
  97. Kolumna 111
  98. Kolumna 116
  99. Kolumna 212
  100. Kolumna 14
  101. Kolumna 114
  102. Kolumna 214
  103. Kolumna 225
  104. Kolumna 27
  105. Kolumna 43
  106. Kolumna 211
  107. Kolumna 35
  108. Kolumna 39
  109. Kolumna 48
  110. Kolumna 29
  111. Kolumna 16

Pytania o poziom 320

Ile ruchów potrzeba na poziom 320?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 111.

Gdzie poziom 320 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 320 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.