Crumb Colony › Semua 240 level › Level 320 · Kapal Berangkat

Level 320 · Kapal Berangkat

Kapal Berangkat

Kapal Berangkat adalah level 320 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1288 balok dalam 11 warna, baki berisi 112 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Ketat terus
Balok
1288
Warna
11
Kotak semut
112
Mekanik
2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (45 gigitan) · Kotak misteri · 1 helai mi

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 320

Tentang hidangan ini

Pagi saat larangan menangkap ikan berakhir, petasan berbunyi dan kapal-kapal meninggalkan pelabuhan satu per satu.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan cokelat muda, lapisan tengahnya didominasi hitam dan oranye, dan bagian intinya didominasi hitam dan putih. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, oranye dan toska.

2 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

Jaring laba-laba menutupi 30 sel di inti gambar dan butuh 45 gigitan dari semut prajurit.

3% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

1 helai mi melintasi gambar, total 44 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 112 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat muda (langsung menggigit), toska (langsung menggigit), oranye (langsung menggigit) dan cokelat muda (langsung menggigit).

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 26.

53 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

3 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 111 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–111

Awal (ketukan 1–36): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 37–72): 36% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 73–111): 30% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-45. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-87. Jaring putus sebelum ketukan ke-91.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 29
  2. Kolom 29
  3. Kolom 215
  4. Kolom 213
  5. Kolom 23
  6. Kolom 27
  7. Kolom 213
  8. Kolom 27
  9. Kolom 213
  10. Kolom 29
  11. Kolom 216
  12. Kolom 211
  13. Kolom 27
  14. Kolom 212
  15. Kolom 231
  16. Kolom 27
  17. Kolom 211
  18. Kolom 220
  19. Kolom 210
  20. Kolom 220
  21. Kolom 27
  22. Kolom 28
  23. Kolom 416
  24. Kolom 39
  25. Kolom 310
  26. Kolom 111
  27. Kolom 314
  28. Kolom 310
  29. Kolom 311
  30. Kolom 38
  31. Kolom 330
  32. Kolom 313
  33. Kolom 314
  34. Kolom 311
  35. Kolom 319
  36. Kolom 310
  37. Kolom 38
  38. Kolom 310
  39. Kolom 316
  40. Kolom 38
  41. Kolom 37
  42. Kolom 37
  43. Kolom 311
  44. Kolom 327
  45. Kolom 316
  46. Kolom 113
  47. Kolom 116
  48. Kolom 116
  49. Kolom 124
  50. Kolom 19
  51. Kolom 48
  52. Kolom 413
  53. Kolom 415
  54. Kolom 49
  55. Kolom 415
  56. Kolom 47
  57. Kolom 48
  58. Kolom 410
  59. Kolom 411
  60. Kolom 416
  61. Kolom 412
  62. Kolom 410
  63. Kolom 414
  64. Kolom 411
  65. Kolom 414
  66. Kolom 414
  67. Kolom 413
  68. Kolom 413
  69. Kolom 414
  70. Kolom 47
  71. Kolom 45
  72. Kolom 426
  73. Kolom 414
  74. Kolom 415
  75. Kolom 115
  76. Kolom 111
  77. Kolom 19
  78. Kolom 19
  79. Kolom 113
  80. Kolom 113
  81. Kolom 114
  82. Kolom 116
  83. Kolom 19
  84. Kolom 119
  85. Kolom 111
  86. Kolom 116
  87. Kolom 115
  88. Kolom 17
  89. Kolom 112
  90. Kolom 115
  91. Kolom 38
  92. Kolom 313
  93. Kolom 321
  94. Kolom 321
  95. Kolom 312
  96. Kolom 116
  97. Kolom 111
  98. Kolom 116
  99. Kolom 212
  100. Kolom 14
  101. Kolom 114
  102. Kolom 214
  103. Kolom 225
  104. Kolom 27
  105. Kolom 43
  106. Kolom 211
  107. Kolom 35
  108. Kolom 39
  109. Kolom 48
  110. Kolom 29
  111. Kolom 16

Pertanyaan seputar level 320

Berapa ketukan untuk menamatkan level 320?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 111 ketukan.

Di bagian mana level 320 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 320 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.