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Fase 320 · Saída do porto

Saída do porto

Saída do porto é a fase 320 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1288 blocos em 11 cores, a bandeja tem 112 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.

Dificuldade
Expert
Ritmo
Do começo ao fim
Blocos
1288
Cores
11
Caixas de formigas
112
Mecânicas
2 chave(s) dourada(s) · Gelo · Teia de aranha (45 mordidas) · Caixas misteriosas · 1 fio(s) de macarrão

Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.

Jogar a fase 320

Sobre o prato

Na manhã em que termina o defeso, estouram os rojões e os barcos saem do porto um atrás do outro.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, preto e bege; na faixa do meio, preto e laranja; no centro, preto e branco. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: preto, laranja e azul-petróleo.

Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.

A teia de aranha cobre 30 casas no centro do desenho e precisa de 45 mordidas das formigas-soldado.

3% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Os fios de macarrão (1) atravessam o desenho e somam 44 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 112 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: bege (morde já), azul-petróleo (morde já), laranja (morde já) e bege (morde já).

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 2, fileira 26.

Há 53 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 3 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 111 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–111

Início (toques 1–36): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 37–72): 36% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 73–111): 30% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 45. Uma chave sai antes do toque 87. A teia se rompe antes do toque 91.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Apertado do começo ao fim. Só pegue caixas que possam soltar formigas na hora, fique de olho na segunda e terceira fileiras da bandeja e planeje o próximo toque com antecedência.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Teias de aranha e formigas-soldado · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 29
  2. Coluna 29
  3. Coluna 215
  4. Coluna 213
  5. Coluna 23
  6. Coluna 27
  7. Coluna 213
  8. Coluna 27
  9. Coluna 213
  10. Coluna 29
  11. Coluna 216
  12. Coluna 211
  13. Coluna 27
  14. Coluna 212
  15. Coluna 231
  16. Coluna 27
  17. Coluna 211
  18. Coluna 220
  19. Coluna 210
  20. Coluna 220
  21. Coluna 27
  22. Coluna 28
  23. Coluna 416
  24. Coluna 39
  25. Coluna 310
  26. Coluna 111
  27. Coluna 314
  28. Coluna 310
  29. Coluna 311
  30. Coluna 38
  31. Coluna 330
  32. Coluna 313
  33. Coluna 314
  34. Coluna 311
  35. Coluna 319
  36. Coluna 310
  37. Coluna 38
  38. Coluna 310
  39. Coluna 316
  40. Coluna 38
  41. Coluna 37
  42. Coluna 37
  43. Coluna 311
  44. Coluna 327
  45. Coluna 316
  46. Coluna 113
  47. Coluna 116
  48. Coluna 116
  49. Coluna 124
  50. Coluna 19
  51. Coluna 48
  52. Coluna 413
  53. Coluna 415
  54. Coluna 49
  55. Coluna 415
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  58. Coluna 410
  59. Coluna 411
  60. Coluna 416
  61. Coluna 412
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  64. Coluna 411
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  72. Coluna 426
  73. Coluna 414
  74. Coluna 415
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  76. Coluna 111
  77. Coluna 19
  78. Coluna 19
  79. Coluna 113
  80. Coluna 113
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  82. Coluna 116
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  89. Coluna 112
  90. Coluna 115
  91. Coluna 38
  92. Coluna 313
  93. Coluna 321
  94. Coluna 321
  95. Coluna 312
  96. Coluna 116
  97. Coluna 111
  98. Coluna 116
  99. Coluna 212
  100. Coluna 14
  101. Coluna 114
  102. Coluna 214
  103. Coluna 225
  104. Coluna 27
  105. Coluna 43
  106. Coluna 211
  107. Coluna 35
  108. Coluna 39
  109. Coluna 48
  110. Coluna 29
  111. Coluna 16

Perguntas sobre a fase 320

Quantos toques leva a fase 320?

A solução verificada passa a fase em 111 toques.

Onde a fase 320 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Apertado do início ao fim, pense em cada toque.

Preciso de power-ups na fase 320?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.