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Livello 210 · Contare le stelle

Contare le stelle

Contare le stelle è il livello 210 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 8 colori, il vassoio contiene 103 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.

Difficoltà
Esperto
Ritmo
Dall'inizio alla fine
Blocchi
1292
Colori
8
Scatole di formiche
103
Meccaniche
Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose

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Gioca il livello 210

Il piatto

Sdraiato sul letto di bambù, vedevo il cielo fitto di stelle, molte più di adesso. Le contavo una a una, perdevo il conto dopo cento, ricominciavo da capo e mi addormentavo contando.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: blu notte e nero; nella fascia centrale: blu notte e nero; nel cuore: blu notte e nero. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: blu notte e nero.

Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 103 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 3 delle 4 scatole in prima fila (azzurro (deve aspettare), nero (morde subito), blu notte (morde subito) e blu notte (morde subito)).

Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 4 (fila 18).

Scatole misteriose: 42. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 103 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale01234515101520253035404550556065707580859095100
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–103

Fase iniziale (mosse 1–36): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 37–67): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 68–103): è stato mangiato il 32% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 20 esce una chiave.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Teso dall'inizio alla fine. Prendi solo scatole che possono mandare subito le formiche, tieni d'occhio la seconda e la terza fila del vassoio e pianifica la mossa successiva.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 29
  2. Colonna 26
  3. Colonna 212
  4. Colonna 29
  5. Colonna 210
  6. Colonna 232
  7. Colonna 213
  8. Colonna 210
  9. Colonna 26
  10. Colonna 213
  11. Colonna 25
  12. Colonna 27
  13. Colonna 28
  14. Colonna 26
  15. Colonna 26
  16. Colonna 212
  17. Colonna 226
  18. Colonna 227
  19. Colonna 310
  20. Colonna 317
  21. Colonna 36
  22. Colonna 311
  23. Colonna 310
  24. Colonna 319
  25. Colonna 31
  26. Colonna 312
  27. Colonna 318
  28. Colonna 447
  29. Colonna 48
  30. Colonna 49
  31. Colonna 410
  32. Colonna 413
  33. Colonna 422
  34. Colonna 47
  35. Colonna 48
  36. Colonna 413
  37. Colonna 49
  38. Colonna 240
  39. Colonna 210
  40. Colonna 23
  41. Colonna 213
  42. Colonna 423
  43. Colonna 440
  44. Colonna 411
  45. Colonna 28
  46. Colonna 28
  47. Colonna 413
  48. Colonna 422
  49. Colonna 49
  50. Colonna 411
  51. Colonna 412
  52. Colonna 47
  53. Colonna 416
  54. Colonna 412
  55. Colonna 410
  56. Colonna 47
  57. Colonna 412
  58. Colonna 46
  59. Colonna 37
  60. Colonna 313
  61. Colonna 310
  62. Colonna 39
  63. Colonna 34
  64. Colonna 321
  65. Colonna 312
  66. Colonna 322
  67. Colonna 332
  68. Colonna 323
  69. Colonna 312
  70. Colonna 332
  71. Colonna 38
  72. Colonna 37
  73. Colonna 310
  74. Colonna 311
  75. Colonna 12
  76. Colonna 19
  77. Colonna 16
  78. Colonna 16
  79. Colonna 112
  80. Colonna 19
  81. Colonna 13
  82. Colonna 111
  83. Colonna 113
  84. Colonna 119
  85. Colonna 19
  86. Colonna 12
  87. Colonna 16
  88. Colonna 16
  89. Colonna 110
  90. Colonna 112
  91. Colonna 16
  92. Colonna 14
  93. Colonna 113
  94. Colonna 16
  95. Colonna 112
  96. Colonna 17
  97. Colonna 110
  98. Colonna 26
  99. Colonna 246
  100. Colonna 121
  101. Colonna 110
  102. Colonna 412
  103. Colonna 111

Domande sul livello 210

Quante mosse servono per il livello 210?

La soluzione verificata lo supera in 103 mosse.

Dov'è più difficile il livello 210?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Teso dall'inizio alla fine, pensa a ogni mossa.

Servono potenziamenti per il livello 210?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.