Level 210 · Sterne zählen
Sterne zählen ist Level 210 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 8 Farben, das Tablett enthält 103 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.
- Schwierigkeit
- Experte
- Tempokurve
- Durchgehend
- Blöcke
- 1292
- Farben
- 8
- Ameisenboxen
- 103
- Mechaniken
- 1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen
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Level 210 spielenÜber das Gericht
Wenn ich auf der Bambusliege lag und nach oben schaute, war der Himmel übersät mit Sternen, viel mehr als heute. Ich zählte sie einen nach dem anderen, kam irgendwo nach hundert durcheinander, fing von vorne an und schlief beim Zählen ein.
Wie das Bild zerlegt wird
Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Schwarz; im mittleren Bereich: Marineblau und Schwarz; im Kern: Marineblau und Schwarz. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.
Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau und Schwarz.
Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.
Das Tablett lesen
Das Tablett startet mit 103 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Hellblau (muss warten), Schwarz (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an) und Marineblau (beißt sofort an)).
Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 18).
Überraschungsboxen: 42. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.
So verläuft der geprüfte Durchlauf
Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 103 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.
Startphase (Züge 1–36): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Mittelphase (Züge 37–67): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Schlussphase (Züge 68–103): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Vor Zug 20 kommt ein Schlüssel frei.
Strategie
Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.
Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.
Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.
Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.
Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Schwierigkeitskurven
Schritt-für-Schritt-Lösung
Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.
Lösung anzeigen
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Fragen zu Level 210
Wie viele Züge braucht Level 210?
Die geprüfte Lösung schafft es in 103 Zügen.
Wo ist Level 210 am schwersten?
Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.
Brauche ich für Level 210 Hilfen?
Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.