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Nivel 210 · Contar estrellas

Contar estrellas

Contar estrellas es el nivel 210 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 103 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
De principio a fin
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
103
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 210

Sobre el plato

Acostado en el catre de bambú, veía el cielo lleno de estrellas, muchas más que ahora. Las contaba una por una, me perdía pasadas las cien, volvía a empezar y me quedaba dormido contando.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: azul marino y negro. Del centro: azul marino y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 103 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (tiene que esperar), negro (muerde ya), azul marino (muerde ya) y azul marino (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 18 de la columna 4.

Hay 42 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 103 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095100
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–103

Fase inicial (toques 1–36): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 37–67): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 68–103): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 20.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 29
  2. Columna 26
  3. Columna 212
  4. Columna 29
  5. Columna 210
  6. Columna 232
  7. Columna 213
  8. Columna 210
  9. Columna 26
  10. Columna 213
  11. Columna 25
  12. Columna 27
  13. Columna 28
  14. Columna 26
  15. Columna 26
  16. Columna 212
  17. Columna 226
  18. Columna 227
  19. Columna 310
  20. Columna 317
  21. Columna 36
  22. Columna 311
  23. Columna 310
  24. Columna 319
  25. Columna 31
  26. Columna 312
  27. Columna 318
  28. Columna 447
  29. Columna 48
  30. Columna 49
  31. Columna 410
  32. Columna 413
  33. Columna 422
  34. Columna 47
  35. Columna 48
  36. Columna 413
  37. Columna 49
  38. Columna 240
  39. Columna 210
  40. Columna 23
  41. Columna 213
  42. Columna 423
  43. Columna 440
  44. Columna 411
  45. Columna 28
  46. Columna 28
  47. Columna 413
  48. Columna 422
  49. Columna 49
  50. Columna 411
  51. Columna 412
  52. Columna 47
  53. Columna 416
  54. Columna 412
  55. Columna 410
  56. Columna 47
  57. Columna 412
  58. Columna 46
  59. Columna 37
  60. Columna 313
  61. Columna 310
  62. Columna 39
  63. Columna 34
  64. Columna 321
  65. Columna 312
  66. Columna 322
  67. Columna 332
  68. Columna 323
  69. Columna 312
  70. Columna 332
  71. Columna 38
  72. Columna 37
  73. Columna 310
  74. Columna 311
  75. Columna 12
  76. Columna 19
  77. Columna 16
  78. Columna 16
  79. Columna 112
  80. Columna 19
  81. Columna 13
  82. Columna 111
  83. Columna 113
  84. Columna 119
  85. Columna 19
  86. Columna 12
  87. Columna 16
  88. Columna 16
  89. Columna 110
  90. Columna 112
  91. Columna 16
  92. Columna 14
  93. Columna 113
  94. Columna 16
  95. Columna 112
  96. Columna 17
  97. Columna 110
  98. Columna 26
  99. Columna 246
  100. Columna 121
  101. Columna 110
  102. Columna 412
  103. Columna 111

Preguntas sobre el nivel 210

¿Cuántos toques necesita el nivel 210?

La solución verificada lo supera en 103 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 210?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 210?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.