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Fase 292 · Caquis secos

Caquis secos

Caquis secos é a fase 292 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1296 blocos em 9 cores, a bandeja tem 97 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Final difícil
Blocos
1296
Cores
9
Caixas de formigas
97
Mecânicas
Caixas misteriosas · 4 fio(s) de macarrão

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Jogar a fase 292

Sobre o prato

Caquis descascados pendurados em réstias sob o beiral por um mês de vento e sol, achatados até criar uma geada branca de açúcar; por dentro continuam macios e melados.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e preto; na faixa do meio, preto e azul-marinho; no centro, preto e laranja. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, preto e laranja.

Os fios de macarrão (4) atravessam o desenho e somam 108 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 97 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), preto (morde já), laranja (tem que esperar) e preto (morde já).

Há 33 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 92 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final012345151015202530354045505560657075808590
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–92

Início (toques 1–23): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 24–57): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 58–92): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Esta fase aperta no final e o último terço é onde mais entope. Não encha os cinco espaços cedo; guarde lugar para as cores de dentro que vão aparecendo camada por camada no fim.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 38
  2. Coluna 39
  3. Coluna 38
  4. Coluna 37
  5. Coluna 37
  6. Coluna 324
  7. Coluna 311
  8. Coluna 333
  9. Coluna 313
  10. Coluna 316
  11. Coluna 322
  12. Coluna 35
  13. Coluna 311
  14. Coluna 311
  15. Coluna 314
  16. Coluna 315
  17. Coluna 37
  18. Coluna 310
  19. Coluna 111
  20. Coluna 113
  21. Coluna 116
  22. Coluna 19
  23. Coluna 159
  24. Coluna 315
  25. Coluna 312
  26. Coluna 116
  27. Coluna 127
  28. Coluna 113
  29. Coluna 48
  30. Coluna 48
  31. Coluna 49
  32. Coluna 48
  33. Coluna 49
  34. Coluna 47
  35. Coluna 415
  36. Coluna 416
  37. Coluna 211
  38. Coluna 215
  39. Coluna 25
  40. Coluna 110
  41. Coluna 112
  42. Coluna 141
  43. Coluna 115
  44. Coluna 415
  45. Coluna 48
  46. Coluna 412
  47. Coluna 413
  48. Coluna 48
  49. Coluna 412
  50. Coluna 415
  51. Coluna 414
  52. Coluna 412
  53. Coluna 413
  54. Coluna 410
  55. Coluna 424
  56. Coluna 413
  57. Coluna 416
  58. Coluna 415
  59. Coluna 215
  60. Coluna 26
  61. Coluna 314
  62. Coluna 314
  63. Coluna 234
  64. Coluna 226
  65. Coluna 212
  66. Coluna 214
  67. Coluna 211
  68. Coluna 17
  69. Coluna 114
  70. Coluna 18
  71. Coluna 29
  72. Coluna 28
  73. Coluna 215
  74. Coluna 27
  75. Coluna 27
  76. Coluna 218
  77. Coluna 216
  78. Coluna 224
  79. Coluna 220
  80. Coluna 14
  81. Coluna 110
  82. Coluna 110
  83. Coluna 113
  84. Coluna 115
  85. Coluna 113
  86. Coluna 116
  87. Coluna 38
  88. Coluna 312
  89. Coluna 27
  90. Coluna 212
  91. Coluna 219
  92. Coluna 38

Perguntas sobre a fase 292

Quantos toques leva a fase 292?

A solução verificada passa a fase em 92 toques.

Onde a fase 292 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Fica mais apertado no fim, não gaste todos os espaços.

Preciso de power-ups na fase 292?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.