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Nivel 292 · Caquis secos

Caquis secos

Caquis secos es el nivel 292 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 97 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1296
Colores
9
Cajas de hormigas
97
Mecánicas
Cajas misteriosas · 4 fideo(s)

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 292

Sobre el plato

Caquis pelados colgados en ristras bajo el alero durante un mes de viento y sol, aplastados hasta que les sale una escarcha blanca de azúcar; por dentro siguen blandos y almibarados.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: negro y azul marino. Del centro: negro y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, negro y naranja.

Hay 4 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 108 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 97 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), negro (muerde ya), naranja (tiene que esperar) y negro (muerde ya).

Hay 33 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 92 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075808590
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–92

Fase inicial (toques 1–23): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 24–57): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 58–92): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 38
  2. Columna 39
  3. Columna 38
  4. Columna 37
  5. Columna 37
  6. Columna 324
  7. Columna 311
  8. Columna 333
  9. Columna 313
  10. Columna 316
  11. Columna 322
  12. Columna 35
  13. Columna 311
  14. Columna 311
  15. Columna 314
  16. Columna 315
  17. Columna 37
  18. Columna 310
  19. Columna 111
  20. Columna 113
  21. Columna 116
  22. Columna 19
  23. Columna 159
  24. Columna 315
  25. Columna 312
  26. Columna 116
  27. Columna 127
  28. Columna 113
  29. Columna 48
  30. Columna 48
  31. Columna 49
  32. Columna 48
  33. Columna 49
  34. Columna 47
  35. Columna 415
  36. Columna 416
  37. Columna 211
  38. Columna 215
  39. Columna 25
  40. Columna 110
  41. Columna 112
  42. Columna 141
  43. Columna 115
  44. Columna 415
  45. Columna 48
  46. Columna 412
  47. Columna 413
  48. Columna 48
  49. Columna 412
  50. Columna 415
  51. Columna 414
  52. Columna 412
  53. Columna 413
  54. Columna 410
  55. Columna 424
  56. Columna 413
  57. Columna 416
  58. Columna 415
  59. Columna 215
  60. Columna 26
  61. Columna 314
  62. Columna 314
  63. Columna 234
  64. Columna 226
  65. Columna 212
  66. Columna 214
  67. Columna 211
  68. Columna 17
  69. Columna 114
  70. Columna 18
  71. Columna 29
  72. Columna 28
  73. Columna 215
  74. Columna 27
  75. Columna 27
  76. Columna 218
  77. Columna 216
  78. Columna 224
  79. Columna 220
  80. Columna 14
  81. Columna 110
  82. Columna 110
  83. Columna 113
  84. Columna 115
  85. Columna 113
  86. Columna 116
  87. Columna 38
  88. Columna 312
  89. Columna 27
  90. Columna 212
  91. Columna 219
  92. Columna 38

Preguntas sobre el nivel 292

¿Cuántos toques necesita el nivel 292?

La solución verificada lo supera en 92 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 292?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 292?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.