Nivel 291 · Sándwiches de loto fritos
Sándwiches de loto fritos es el nivel 291 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 96 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1296
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 96
- Mecánicas
- Telaraña (50 mordidas) · Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 291Sobre el plato
Dos rodajas de raíz de loto con relleno de carne, rebozadas y fritas doradas; al morder se ven los agujeritos del loto y salen hilos finos.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: blanco y marrón. Del centro: blanco y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, blanco y negro.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 50 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 96 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya) y negro (tiene que esperar).
Hay 24 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 90 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–20): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 21–62): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 63–90): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
La telaraña se rompe antes del toque 40.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 115
- Columna 111
- Columna 158
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 413
- Columna 443
- Columna 416
- Columna 412
- Columna 412
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 413
- Columna 434
- Columna 43
- Columna 412
- Columna 28
- Columna 212
- Columna 27
- Columna 113
- Columna 111
- Columna 29
- Columna 255
- Columna 318
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 38
- Columna 39
- Columna 311
- Columna 22
- Columna 216
- Columna 112
- Columna 115
- Columna 14
- Columna 114
- Columna 28
- Columna 211
- Columna 215
- Columna 19
- Columna 211
- Columna 212
- Columna 213
- Columna 27
- Columna 210
- Columna 27
- Columna 28
- Columna 131
- Columna 17
- Columna 19
- Columna 18
- Columna 12
- Columna 114
- Columna 12
- Columna 114
- Columna 17
- Columna 124
- Columna 122
- Columna 317
- Columna 313
- Columna 311
- Columna 38
- Columna 320
- Columna 311
- Columna 315
- Columna 37
- Columna 315
- Columna 32
- Columna 325
- Columna 39
- Columna 324
- Columna 311
- Columna 213
- Columna 228
- Columna 129
- Columna 416
- Columna 439
- Columna 45
- Columna 49
- Columna 412
- Columna 414
- Columna 410
- Columna 47
- Columna 412
- Columna 412
- Columna 47
- Columna 213
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 224
- Columna 220
Preguntas sobre el nivel 291
¿Cuántos toques necesita el nivel 291?
La solución verificada lo supera en 90 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 291?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 291?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.