Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 291 · Smażone kanapki z lotosu

Poziom 291 · Smażone kanapki z lotosu

Smażone kanapki z lotosu

„Smażone kanapki z lotosu” to poziom 291 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 96. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1296
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
96
Mechaniki
Pajęczyna (ugryzienia: 50) · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 291

O tym daniu

Dwa plastry korzenia lotosu z mięsnym nadzieniem, w cieście, usmażone na złoto; po ugryzieniu widać dziurki lotosu i ciągną się cienkie nitki.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – biały i brązowy; centrum – biały i pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, biały i czarny.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 50.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 96, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu) i czarny (czeka).

Tajemnicze pudełka: 24; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 90. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075808590
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–90

Start (ruchy 1–20): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Środek (ruchy 21–62): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 63–90): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Pajęczyna pęka przed ruchem 40.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 115
  2. Kolumna 111
  3. Kolumna 158
  4. Kolumna 312
  5. Kolumna 312
  6. Kolumna 413
  7. Kolumna 443
  8. Kolumna 416
  9. Kolumna 412
  10. Kolumna 412
  11. Kolumna 416
  12. Kolumna 410
  13. Kolumna 413
  14. Kolumna 434
  15. Kolumna 43
  16. Kolumna 412
  17. Kolumna 28
  18. Kolumna 212
  19. Kolumna 27
  20. Kolumna 113
  21. Kolumna 111
  22. Kolumna 29
  23. Kolumna 255
  24. Kolumna 318
  25. Kolumna 311
  26. Kolumna 313
  27. Kolumna 38
  28. Kolumna 39
  29. Kolumna 311
  30. Kolumna 22
  31. Kolumna 216
  32. Kolumna 112
  33. Kolumna 115
  34. Kolumna 14
  35. Kolumna 114
  36. Kolumna 28
  37. Kolumna 211
  38. Kolumna 215
  39. Kolumna 19
  40. Kolumna 211
  41. Kolumna 212
  42. Kolumna 213
  43. Kolumna 27
  44. Kolumna 210
  45. Kolumna 27
  46. Kolumna 28
  47. Kolumna 131
  48. Kolumna 17
  49. Kolumna 19
  50. Kolumna 18
  51. Kolumna 12
  52. Kolumna 114
  53. Kolumna 12
  54. Kolumna 114
  55. Kolumna 17
  56. Kolumna 124
  57. Kolumna 122
  58. Kolumna 317
  59. Kolumna 313
  60. Kolumna 311
  61. Kolumna 38
  62. Kolumna 320
  63. Kolumna 311
  64. Kolumna 315
  65. Kolumna 37
  66. Kolumna 315
  67. Kolumna 32
  68. Kolumna 325
  69. Kolumna 39
  70. Kolumna 324
  71. Kolumna 311
  72. Kolumna 213
  73. Kolumna 228
  74. Kolumna 129
  75. Kolumna 416
  76. Kolumna 439
  77. Kolumna 45
  78. Kolumna 49
  79. Kolumna 412
  80. Kolumna 414
  81. Kolumna 410
  82. Kolumna 47
  83. Kolumna 412
  84. Kolumna 412
  85. Kolumna 47
  86. Kolumna 213
  87. Kolumna 210
  88. Kolumna 214
  89. Kolumna 224
  90. Kolumna 220

Pytania o poziom 291

Ile ruchów potrzeba na poziom 291?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 90.

Gdzie poziom 291 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 291 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.