Crumb Colony › Los 240 niveles › Nivel 293 · Pollo ahumado

Nivel 293 · Pollo ahumado

Pollo ahumado

Pollo ahumado es el nivel 293 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 93 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1292
Colores
10
Cajas de hormigas
93
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 293

Sobre el plato

Un pollo entero estofado y luego ahumado con azúcar y té hasta quedar rojo y brillante, con las patas atadas; una fila de ellos en el puesto perfuma media calle.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y azul marino. De la franja media: negro y rojo oscuro. Del centro: rojo oscuro y salmón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, rojo oscuro y canela.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

El 4% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 17 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 93 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), salmón (tiene que esperar), negro (muerde ya) y rojo oscuro (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 15 de la columna 1.

Hay 27 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 90 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075808590
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–90

Fase inicial (toques 1–25): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 26–59): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 60–90): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 32.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 111
  2. Columna 311
  3. Columna 310
  4. Columna 315
  5. Columna 317
  6. Columna 38
  7. Columna 312
  8. Columna 423
  9. Columna 426
  10. Columna 48
  11. Columna 410
  12. Columna 48
  13. Columna 413
  14. Columna 49
  15. Columna 429
  16. Columna 49
  17. Columna 411
  18. Columna 414
  19. Columna 48
  20. Columna 427
  21. Columna 415
  22. Columna 416
  23. Columna 48
  24. Columna 49
  25. Columna 429
  26. Columna 413
  27. Columna 47
  28. Columna 412
  29. Columna 437
  30. Columna 122
  31. Columna 114
  32. Columna 110
  33. Columna 12
  34. Columna 137
  35. Columna 120
  36. Columna 19
  37. Columna 111
  38. Columna 17
  39. Columna 111
  40. Columna 19
  41. Columna 127
  42. Columna 19
  43. Columna 314
  44. Columna 37
  45. Columna 316
  46. Columna 312
  47. Columna 39
  48. Columna 312
  49. Columna 313
  50. Columna 314
  51. Columna 314
  52. Columna 312
  53. Columna 317
  54. Columna 312
  55. Columna 315
  56. Columna 312
  57. Columna 29
  58. Columna 211
  59. Columna 213
  60. Columna 21
  61. Columna 214
  62. Columna 214
  63. Columna 216
  64. Columna 216
  65. Columna 239
  66. Columna 26
  67. Columna 222
  68. Columna 223
  69. Columna 237
  70. Columna 213
  71. Columna 215
  72. Columna 214
  73. Columna 23
  74. Columna 220
  75. Columna 29
  76. Columna 27
  77. Columna 29
  78. Columna 261
  79. Columna 415
  80. Columna 121
  81. Columna 113
  82. Columna 113
  83. Columna 110
  84. Columna 113
  85. Columna 17
  86. Columna 110
  87. Columna 114
  88. Columna 310
  89. Columna 35
  90. Columna 39

Preguntas sobre el nivel 293

¿Cuántos toques necesita el nivel 293?

La solución verificada lo supera en 90 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 293?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 293?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.