Fase 217 · Helicóptero de bambu
Helicóptero de bambu é a fase 217 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 8 cores, a bandeja tem 62 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.
- Dificuldade
- Expert
- Ritmo
- Meio difícil
- Blocos
- 1292
- Cores
- 8
- Caixas de formigas
- 62
- Mecânicas
- 1 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas · 1 fio(s) de macarrão
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Jogar a fase 217Sobre o prato
O vovô entalhou um helicóptero de bambu com o canivete; era só esfregar o palito entre as mãos e ele subia zumbindo para o céu. Uma vez ele caiu no telhado, e eu esperei a noite inteira o vento derrubá-lo, mas ele nunca desceu.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e azul; na faixa do meio, azul-marinho e preto; no centro, azul-marinho e preto. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, preto e azul.
Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.
Os fios de macarrão (1) atravessam o desenho e somam 25 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 62 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: dourado (tem que esperar), azul-marinho (morde já), preto (morde já) e azul (morde já).
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 2, fileira 11.
Há 19 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 62 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–22): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 23–41): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 42–62): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 40.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
O começo é tranquilo e a pressão aumenta no meio. Aproveite o início calmo para organizar as fileiras de trás e tente ter dois espaços livres antes da fase do meio.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Macarrão · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
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Perguntas sobre a fase 217
Quantos toques leva a fase 217?
A solução verificada passa a fase em 62 toques.
Onde a fase 217 é mais difícil?
Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Começo tranquilo, aperto no meio, guarde espaços de reserva.
Preciso de power-ups na fase 217?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.