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Fase 216 · Óleo refrescante

Óleo refrescante

Óleo refrescante é a fase 216 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 8 cores, a bandeja tem 83 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Início difícil
Blocos
1292
Cores
8
Caixas de formigas
83
Mecânicas
1 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 216

Sobre o prato

Quando um mosquito deixava um calombo enorme no meu braço, a vovó pegava um vidrinho verde e passava um pouco de óleo refrescante. Era geladinho e ardia tanto que eu tinha que soprar, mas logo parava de coçar.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e cinza; na faixa do meio, verde e azul-marinho; no centro, verde e branco. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, verde e preto.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 83 caixas em 4 colunas. No início, 1 das 4 caixas da frente podem morder na hora: branco (tem que esperar), preto (tem que esperar), preto (tem que esperar) e cinza (morde já).

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 2, fileira 5.

Há 30 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 83 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550556065707580
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–83

Início (toques 1–31): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 32–61): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 62–83): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 53.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Aqui o começo é a parte mais difícil: o anel externo pede várias cores de uma vez e as fileiras da frente estão bagunçadas. Nos primeiros toques, só mande cores que possam morder na hora, mesmo que pareça lento; não deixe cores sem alcance ocupando espaços.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 46
  2. Coluna 457
  3. Coluna 411
  4. Coluna 413
  5. Coluna 47
  6. Coluna 46
  7. Coluna 416
  8. Coluna 431
  9. Coluna 414
  10. Coluna 427
  11. Coluna 48
  12. Coluna 47
  13. Coluna 415
  14. Coluna 413
  15. Coluna 413
  16. Coluna 411
  17. Coluna 433
  18. Coluna 415
  19. Coluna 42
  20. Coluna 48
  21. Coluna 38
  22. Coluna 31
  23. Coluna 38
  24. Coluna 38
  25. Coluna 336
  26. Coluna 311
  27. Coluna 311
  28. Coluna 38
  29. Coluna 315
  30. Coluna 39
  31. Coluna 315
  32. Coluna 316
  33. Coluna 33
  34. Coluna 32
  35. Coluna 310
  36. Coluna 313
  37. Coluna 31
  38. Coluna 310
  39. Coluna 315
  40. Coluna 335
  41. Coluna 327
  42. Coluna 110
  43. Coluna 19
  44. Coluna 116
  45. Coluna 127
  46. Coluna 19
  47. Coluna 17
  48. Coluna 110
  49. Coluna 112
  50. Coluna 145
  51. Coluna 113
  52. Coluna 17
  53. Coluna 17
  54. Coluna 110
  55. Coluna 111
  56. Coluna 126
  57. Coluna 143
  58. Coluna 111
  59. Coluna 113
  60. Coluna 215
  61. Coluna 240
  62. Coluna 29
  63. Coluna 212
  64. Coluna 213
  65. Coluna 215
  66. Coluna 213
  67. Coluna 241
  68. Coluna 227
  69. Coluna 29
  70. Coluna 25
  71. Coluna 233
  72. Coluna 22
  73. Coluna 216
  74. Coluna 213
  75. Coluna 210
  76. Coluna 29
  77. Coluna 266
  78. Coluna 47
  79. Coluna 211
  80. Coluna 29
  81. Coluna 247
  82. Coluna 11
  83. Coluna 18

Perguntas sobre a fase 216

Quantos toques leva a fase 216?

A solução verificada passa a fase em 83 toques.

Onde a fase 216 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Escolhas duras desde os primeiros toques, comece com calma.

Preciso de power-ups na fase 216?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.