Màn 216 · Dầu gió
Dầu gió là màn 216 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 83 hộp kiến, độ khó Khó.
- Độ khó
- Khó
- Nhịp độ
- Khó đầu
- Khối
- 1292
- Màu
- 8
- Hộp kiến
- 83
- Cơ chế
- 1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 216Về món ăn này
Bị muỗi đốt sưng một cục to trên tay, bà lại lấy ra lọ nhỏ màu xanh, chấm một ít dầu gió lên. Mát lạnh và cay xè đến mức tôi phải thổi phù phù, nhưng một lúc sau là hết ngứa.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và xám, vòng giữa chủ yếu là màu xanh lá và xanh than, còn lõi chủ yếu là màu xanh lá và trắng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, xanh lá và đen.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 83 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: trắng (phải chờ), đen (phải chờ), đen (phải chờ) và xám (cắn được ngay).
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 5.
Có 30 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 83 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–31): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 32–61): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 62–83): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 53.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Màn này khó nhất ở phần mở đầu: vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy nước đầu chỉ thả màu cắn được ngay, chậm một chút cũng được, đừng để màu chưa ăn được chiếm ô.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 46
- Cột 457
- Cột 411
- Cột 413
- Cột 47
- Cột 46
- Cột 416
- Cột 431
- Cột 414
- Cột 427
- Cột 48
- Cột 47
- Cột 415
- Cột 413
- Cột 413
- Cột 411
- Cột 433
- Cột 415
- Cột 42
- Cột 48
- Cột 38
- Cột 31
- Cột 38
- Cột 38
- Cột 336
- Cột 311
- Cột 311
- Cột 38
- Cột 315
- Cột 39
- Cột 315
- Cột 316
- Cột 33
- Cột 32
- Cột 310
- Cột 313
- Cột 31
- Cột 310
- Cột 315
- Cột 335
- Cột 327
- Cột 110
- Cột 19
- Cột 116
- Cột 127
- Cột 19
- Cột 17
- Cột 110
- Cột 112
- Cột 145
- Cột 113
- Cột 17
- Cột 17
- Cột 110
- Cột 111
- Cột 126
- Cột 143
- Cột 111
- Cột 113
- Cột 215
- Cột 240
- Cột 29
- Cột 212
- Cột 213
- Cột 215
- Cột 213
- Cột 241
- Cột 227
- Cột 29
- Cột 25
- Cột 233
- Cột 22
- Cột 216
- Cột 213
- Cột 210
- Cột 29
- Cột 266
- Cột 47
- Cột 211
- Cột 29
- Cột 247
- Cột 11
- Cột 18
Câu hỏi về màn 216
Màn 216 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 83 lần chạm.
Màn 216 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Vừa vào đã phải cân nhắc, giữ chắc mấy nước đầu.
Màn 216 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.