Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 215 · Tivi đen trắng

Màn 215 · Tivi đen trắng

Tivi đen trắng

Tivi đen trắng là màn 215 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 103 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
103
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 215

Về món ăn này

Cái tivi đen trắng nhà hàng xóm có hai cái ăng-ten cắm trên nóc, nửa xóm trẻ con chen nhau đứng trước cửa nhà họ xem. Hễ hình bị nhiễu như tuyết, tôi lại chạy lên xoay ăng-ten, cả đám phía sau hét: Được rồi, được rồi, đừng động vào nữa!

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và xanh dương, vòng giữa chủ yếu là màu nâu và trắng, còn lõi chủ yếu là màu trắng và xám. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, nâu và xanh dương.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.

Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 41 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 103 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xám (phải chờ), nâu (phải chờ), trắng (phải chờ) và đen (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 15.

Có 45 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 103 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095100
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–103

Đầu màn (lần chạm 1–36): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 37–69): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 70–103): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 10.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 210
  2. Cột 211
  3. Cột 220
  4. Cột 211
  5. Cột 26
  6. Cột 212
  7. Cột 219
  8. Cột 214
  9. Cột 29
  10. Cột 222
  11. Cột 211
  12. Cột 231
  13. Cột 37
  14. Cột 313
  15. Cột 323
  16. Cột 36
  17. Cột 311
  18. Cột 37
  19. Cột 310
  20. Cột 320
  21. Cột 323
  22. Cột 33
  23. Cột 38
  24. Cột 39
  25. Cột 313
  26. Cột 38
  27. Cột 37
  28. Cột 319
  29. Cột 313
  30. Cột 36
  31. Cột 32
  32. Cột 38
  33. Cột 15
  34. Cột 121
  35. Cột 19
  36. Cột 110
  37. Cột 17
  38. Cột 16
  39. Cột 113
  40. Cột 122
  41. Cột 111
  42. Cột 113
  43. Cột 111
  44. Cột 113
  45. Cột 111
  46. Cột 18
  47. Cột 110
  48. Cột 18
  49. Cột 18
  50. Cột 111
  51. Cột 111
  52. Cột 17
  53. Cột 28
  54. Cột 28
  55. Cột 212
  56. Cột 210
  57. Cột 221
  58. Cột 213
  59. Cột 211
  60. Cột 223
  61. Cột 244
  62. Cột 48
  63. Cột 413
  64. Cột 412
  65. Cột 327
  66. Cột 326
  67. Cột 36
  68. Cột 311
  69. Cột 413
  70. Cột 44
  71. Cột 48
  72. Cột 48
  73. Cột 411
  74. Cột 410
  75. Cột 412
  76. Cột 420
  77. Cột 447
  78. Cột 415
  79. Cột 49
  80. Cột 420
  81. Cột 47
  82. Cột 411
  83. Cột 410
  84. Cột 412
  85. Cột 412
  86. Cột 427
  87. Cột 411
  88. Cột 411
  89. Cột 411
  90. Cột 213
  91. Cột 27
  92. Cột 211
  93. Cột 111
  94. Cột 16
  95. Cột 121
  96. Cột 113
  97. Cột 47
  98. Cột 113
  99. Cột 210
  100. Cột 28
  101. Cột 36
  102. Cột 313
  103. Cột 14

Câu hỏi về màn 215

Màn 215 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 103 lần chạm.

Màn 215 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 215 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.