Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 214 · Phích nước

Màn 214 · Phích nước

Phích nước

Phích nước là màn 214 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 9 màu, khay có 87 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1292
Màu
9
Hộp kiến
87
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn · 5 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 214

Về món ăn này

Cái phích nước nhà tôi có vỏ tre đan bọc ngoài, rút nút bấc ra là một làn hơi trắng bốc lên. Buổi tối bà dùng nước trong phích pha một ấm trà, nước còn lại để sáng hôm sau tôi rửa mặt.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và xanh dương, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và đỏ, còn lõi chủ yếu là màu đỏ và nâu nhạt. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, đỏ và xanh dương.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Có 5 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 124 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 87 hộp, chia thành 4 cột, và lúc bắt đầu không hộp nào trong 4 hộp ở hàng đầu cắn được ngay: đỏ sẫm (phải chờ), đỏ sẫm (phải chờ), nâu (phải chờ) và đỏ (phải chờ). Mấy nước đầu buộc phải đào dần.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 13.

Có 32 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 87 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055606570758085
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–87

Đầu màn (lần chạm 1–33): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 34–62): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 63–87): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 13.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 28
  2. Cột 210
  3. Cột 211
  4. Cột 215
  5. Cột 215
  6. Cột 214
  7. Cột 216
  8. Cột 231
  9. Cột 28
  10. Cột 321
  11. Cột 37
  12. Cột 316
  13. Cột 318
  14. Cột 313
  15. Cột 39
  16. Cột 33
  17. Cột 38
  18. Cột 312
  19. Cột 38
  20. Cột 314
  21. Cột 36
  22. Cột 316
  23. Cột 311
  24. Cột 315
  25. Cột 311
  26. Cột 312
  27. Cột 381
  28. Cột 31
  29. Cột 315
  30. Cột 211
  31. Cột 211
  32. Cột 212
  33. Cột 212
  34. Cột 217
  35. Cột 28
  36. Cột 17
  37. Cột 115
  38. Cột 112
  39. Cột 416
  40. Cột 43
  41. Cột 416
  42. Cột 428
  43. Cột 111
  44. Cột 130
  45. Cột 111
  46. Cột 147
  47. Cột 19
  48. Cột 112
  49. Cột 112
  50. Cột 112
  51. Cột 118
  52. Cột 17
  53. Cột 112
  54. Cột 19
  55. Cột 115
  56. Cột 116
  57. Cột 114
  58. Cột 112
  59. Cột 25
  60. Cột 27
  61. Cột 27
  62. Cột 225
  63. Cột 218
  64. Cột 211
  65. Cột 241
  66. Cột 49
  67. Cột 414
  68. Cột 411
  69. Cột 472
  70. Cột 44
  71. Cột 414
  72. Cột 48
  73. Cột 428
  74. Cột 42
  75. Cột 43
  76. Cột 47
  77. Cột 49
  78. Cột 413
  79. Cột 49
  80. Cột 413
  81. Cột 414
  82. Cột 112
  83. Cột 17
  84. Cột 123
  85. Cột 444
  86. Cột 49
  87. Cột 313

Câu hỏi về màn 214

Màn 214 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 87 lần chạm.

Màn 214 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 214 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.