Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 214 · Termos

Poziom 214 · Termos

Termos

„Termos” to poziom 214 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 87. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Trudny finisz
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
87
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 5

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 214

O tym daniu

Nasz termos tkwił w plecionym bambusowym pokrowcu, a po wyjęciu korka buchał z niego obłoczek pary. Wieczorem babcia zaparzała z niego dzbanek herbaty, a resztą wody myłem następnego ranka twarz.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i niebieski; środkowy pas – granatowy i czerwony; centrum – czerwony i piaskowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, czerwony i niebieski.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Nitki makaronu w obrazku: 5, łącznie pól: 124. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 87, w 4 kolumnach, i żadne z 4 pudełek w pierwszym rzędzie nie może gryźć od razu. Pierwszy rząd: ciemnoczerwony (czeka), ciemnoczerwony (czeka), brązowy (czeka) i czerwony (czeka). Pierwsze ruchy muszą przekopać drogę.

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 13).

Tajemnicze pudełka: 32; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 87. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540455055606570758085
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–87

Start (ruchy 1–33): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 34–62): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 63–87): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 13.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 28
  2. Kolumna 210
  3. Kolumna 211
  4. Kolumna 215
  5. Kolumna 215
  6. Kolumna 214
  7. Kolumna 216
  8. Kolumna 231
  9. Kolumna 28
  10. Kolumna 321
  11. Kolumna 37
  12. Kolumna 316
  13. Kolumna 318
  14. Kolumna 313
  15. Kolumna 39
  16. Kolumna 33
  17. Kolumna 38
  18. Kolumna 312
  19. Kolumna 38
  20. Kolumna 314
  21. Kolumna 36
  22. Kolumna 316
  23. Kolumna 311
  24. Kolumna 315
  25. Kolumna 311
  26. Kolumna 312
  27. Kolumna 381
  28. Kolumna 31
  29. Kolumna 315
  30. Kolumna 211
  31. Kolumna 211
  32. Kolumna 212
  33. Kolumna 212
  34. Kolumna 217
  35. Kolumna 28
  36. Kolumna 17
  37. Kolumna 115
  38. Kolumna 112
  39. Kolumna 416
  40. Kolumna 43
  41. Kolumna 416
  42. Kolumna 428
  43. Kolumna 111
  44. Kolumna 130
  45. Kolumna 111
  46. Kolumna 147
  47. Kolumna 19
  48. Kolumna 112
  49. Kolumna 112
  50. Kolumna 112
  51. Kolumna 118
  52. Kolumna 17
  53. Kolumna 112
  54. Kolumna 19
  55. Kolumna 115
  56. Kolumna 116
  57. Kolumna 114
  58. Kolumna 112
  59. Kolumna 25
  60. Kolumna 27
  61. Kolumna 27
  62. Kolumna 225
  63. Kolumna 218
  64. Kolumna 211
  65. Kolumna 241
  66. Kolumna 49
  67. Kolumna 414
  68. Kolumna 411
  69. Kolumna 472
  70. Kolumna 44
  71. Kolumna 414
  72. Kolumna 48
  73. Kolumna 428
  74. Kolumna 42
  75. Kolumna 43
  76. Kolumna 47
  77. Kolumna 49
  78. Kolumna 413
  79. Kolumna 49
  80. Kolumna 413
  81. Kolumna 414
  82. Kolumna 112
  83. Kolumna 17
  84. Kolumna 123
  85. Kolumna 444
  86. Kolumna 49
  87. Kolumna 313

Pytania o poziom 214

Ile ruchów potrzeba na poziom 214?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 87.

Gdzie poziom 214 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 214 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.