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Level 214 · Thermoskanne

Thermoskanne

Thermoskanne ist Level 214 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 87 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
1292
Farben
9
Ameisenboxen
87
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen · 5 Nudel(n)

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Level 214 spielen

Über das Gericht

Unsere Thermoskanne steckte in einer geflochtenen Bambushülle, und wenn man den Korken zog, stieg ein Dampfwölkchen auf. Abends brühte Oma damit eine Kanne Tee auf, und mit dem restlichen Wasser wusch ich mir am nächsten Morgen das Gesicht.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Blau; im mittleren Bereich: Marineblau und Rot; im Kern: Rot und Hellbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Rot und Blau.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Nudeln: 5, zusammen 124 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 87 Boxen in 4 Spalten, und keine der 4 vorderen Boxen kann sofort anbeißen (Dunkelrot (muss warten), Dunkelrot (muss warten), Braun (muss warten) und Rot (muss warten)). Die ersten Züge müssen sich erst durchgraben.

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 13).

Überraschungsboxen: 32. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 87 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540455055606570758085
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–87

Startphase (Züge 1–33): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 34–62): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 63–87): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 13 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 28
  2. Spalte 210
  3. Spalte 211
  4. Spalte 215
  5. Spalte 215
  6. Spalte 214
  7. Spalte 216
  8. Spalte 231
  9. Spalte 28
  10. Spalte 321
  11. Spalte 37
  12. Spalte 316
  13. Spalte 318
  14. Spalte 313
  15. Spalte 39
  16. Spalte 33
  17. Spalte 38
  18. Spalte 312
  19. Spalte 38
  20. Spalte 314
  21. Spalte 36
  22. Spalte 316
  23. Spalte 311
  24. Spalte 315
  25. Spalte 311
  26. Spalte 312
  27. Spalte 381
  28. Spalte 31
  29. Spalte 315
  30. Spalte 211
  31. Spalte 211
  32. Spalte 212
  33. Spalte 212
  34. Spalte 217
  35. Spalte 28
  36. Spalte 17
  37. Spalte 115
  38. Spalte 112
  39. Spalte 416
  40. Spalte 43
  41. Spalte 416
  42. Spalte 428
  43. Spalte 111
  44. Spalte 130
  45. Spalte 111
  46. Spalte 147
  47. Spalte 19
  48. Spalte 112
  49. Spalte 112
  50. Spalte 112
  51. Spalte 118
  52. Spalte 17
  53. Spalte 112
  54. Spalte 19
  55. Spalte 115
  56. Spalte 116
  57. Spalte 114
  58. Spalte 112
  59. Spalte 25
  60. Spalte 27
  61. Spalte 27
  62. Spalte 225
  63. Spalte 218
  64. Spalte 211
  65. Spalte 241
  66. Spalte 49
  67. Spalte 414
  68. Spalte 411
  69. Spalte 472
  70. Spalte 44
  71. Spalte 414
  72. Spalte 48
  73. Spalte 428
  74. Spalte 42
  75. Spalte 43
  76. Spalte 47
  77. Spalte 49
  78. Spalte 413
  79. Spalte 49
  80. Spalte 413
  81. Spalte 414
  82. Spalte 112
  83. Spalte 17
  84. Spalte 123
  85. Spalte 444
  86. Spalte 49
  87. Spalte 313

Fragen zu Level 214

Wie viele Züge braucht Level 214?

Die geprüfte Lösung schafft es in 87 Zügen.

Wo ist Level 214 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 214 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.