Level 215 · TV Hitam Putih
TV Hitam Putih adalah level 215 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 8 warna, baki berisi 103 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1292
- Warna
- 8
- Kotak semut
- 103
- Mekanik
- 1 kunci emas · Kotak misteri · 2 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 215Tentang hidangan ini
TV hitam putih tetangga punya dua antena di atasnya, dan anak-anak dari separuh jalan berdesakan di depan pintunya untuk menonton. Setiap kali gambarnya bersemut, aku lari memutar antenanya, dan semua yang di belakang berteriak: Sudah, sudah, jangan digerakkan!
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan biru, lapisan tengahnya didominasi cokelat dan putih, dan bagian intinya didominasi putih dan abu-abu. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, cokelat dan biru.
1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.
2 helai mi melintasi gambar, total 41 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 103 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: abu-abu (harus menunggu), cokelat (harus menunggu), putih (harus menunggu) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 15.
45 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 103 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–36): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 37–69): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 70–103): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-10.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 210
- Kolom 211
- Kolom 220
- Kolom 211
- Kolom 26
- Kolom 212
- Kolom 219
- Kolom 214
- Kolom 29
- Kolom 222
- Kolom 211
- Kolom 231
- Kolom 37
- Kolom 313
- Kolom 323
- Kolom 36
- Kolom 311
- Kolom 37
- Kolom 310
- Kolom 320
- Kolom 323
- Kolom 33
- Kolom 38
- Kolom 39
- Kolom 313
- Kolom 38
- Kolom 37
- Kolom 319
- Kolom 313
- Kolom 36
- Kolom 32
- Kolom 38
- Kolom 15
- Kolom 121
- Kolom 19
- Kolom 110
- Kolom 17
- Kolom 16
- Kolom 113
- Kolom 122
- Kolom 111
- Kolom 113
- Kolom 111
- Kolom 113
- Kolom 111
- Kolom 18
- Kolom 110
- Kolom 18
- Kolom 18
- Kolom 111
- Kolom 111
- Kolom 17
- Kolom 28
- Kolom 28
- Kolom 212
- Kolom 210
- Kolom 221
- Kolom 213
- Kolom 211
- Kolom 223
- Kolom 244
- Kolom 48
- Kolom 413
- Kolom 412
- Kolom 327
- Kolom 326
- Kolom 36
- Kolom 311
- Kolom 413
- Kolom 44
- Kolom 48
- Kolom 48
- Kolom 411
- Kolom 410
- Kolom 412
- Kolom 420
- Kolom 447
- Kolom 415
- Kolom 49
- Kolom 420
- Kolom 47
- Kolom 411
- Kolom 410
- Kolom 412
- Kolom 412
- Kolom 427
- Kolom 411
- Kolom 411
- Kolom 411
- Kolom 213
- Kolom 27
- Kolom 211
- Kolom 111
- Kolom 16
- Kolom 121
- Kolom 113
- Kolom 47
- Kolom 113
- Kolom 210
- Kolom 28
- Kolom 36
- Kolom 313
- Kolom 14
Pertanyaan seputar level 215
Berapa ketukan untuk menamatkan level 215?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 103 ketukan.
Di bagian mana level 215 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 215 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.