Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 217 · Chong chóng tre

Màn 217 · Chong chóng tre

Chong chóng tre

Chong chóng tre là màn 217 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 62 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó giữa
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
62
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 217

Về món ăn này

Ông lấy dao nhỏ vót cho tôi một cái chong chóng tre, xoa hai lòng bàn tay một cái là nó vù lên trời. Có lần nó rơi lên mái nhà, tôi đợi cả buổi tối cho gió thổi nó xuống, nhưng nó chẳng bao giờ xuống nữa.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và xanh dương, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và đen, còn lõi chủ yếu là màu xanh than và đen. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, đen và xanh dương.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 25 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 62 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: vàng óng (phải chờ), xanh than (cắn được ngay), đen (cắn được ngay) và xanh dương (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 11.

Có 19 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 62 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–62

Đầu màn (lần chạm 1–22): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 23–41): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 42–62): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 40.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 316
  2. Cột 38
  3. Cột 432
  4. Cột 429
  5. Cột 216
  6. Cột 240
  7. Cột 210
  8. Cột 2127
  9. Cột 212
  10. Cột 115
  11. Cột 18
  12. Cột 116
  13. Cột 325
  14. Cột 35
  15. Cột 312
  16. Cột 318
  17. Cột 314
  18. Cột 17
  19. Cột 127
  20. Cột 121
  21. Cột 17
  22. Cột 36
  23. Cột 338
  24. Cột 439
  25. Cột 46
  26. Cột 410
  27. Cột 49
  28. Cột 483
  29. Cột 414
  30. Cột 411
  31. Cột 415
  32. Cột 413
  33. Cột 112
  34. Cột 110
  35. Cột 151
  36. Cột 49
  37. Cột 420
  38. Cột 227
  39. Cột 214
  40. Cột 210
  41. Cột 28
  42. Cột 130
  43. Cột 114
  44. Cột 12
  45. Cột 18
  46. Cột 321
  47. Cột 335
  48. Cột 28
  49. Cột 21
  50. Cột 216
  51. Cột 28
  52. Cột 324
  53. Cột 311
  54. Cột 313
  55. Cột 37
  56. Cột 39
  57. Cột 24
  58. Cột 416
  59. Cột 47
  60. Cột 28
  61. Cột 125
  62. Cột 2155

Câu hỏi về màn 217

Màn 217 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 62 lần chạm.

Màn 217 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.

Màn 217 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.