Nivel 217 · Helicóptero de bambú
Helicóptero de bambú es el nivel 217 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 62 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 62
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)
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Jugar el nivel 217Sobre el plato
El abuelo talló un helicóptero de bambú con su navaja; frotabas el palito entre las palmas y salía zumbando hacia el cielo. Una vez cayó en el tejado y esperé toda la tarde a que el viento lo bajara, pero nunca bajó.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y azul. De la franja media: azul marino y negro. Del centro: azul marino y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, negro y azul.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 25 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 62 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: dorado (tiene que esperar), azul marino (muerde ya), negro (muerde ya) y azul (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 11 de la columna 2.
Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 62 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–22): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 23–41): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 42–62): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 40.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 316
- Columna 38
- Columna 432
- Columna 429
- Columna 216
- Columna 240
- Columna 210
- Columna 2127
- Columna 212
- Columna 115
- Columna 18
- Columna 116
- Columna 325
- Columna 35
- Columna 312
- Columna 318
- Columna 314
- Columna 17
- Columna 127
- Columna 121
- Columna 17
- Columna 36
- Columna 338
- Columna 439
- Columna 46
- Columna 410
- Columna 49
- Columna 483
- Columna 414
- Columna 411
- Columna 415
- Columna 413
- Columna 112
- Columna 110
- Columna 151
- Columna 49
- Columna 420
- Columna 227
- Columna 214
- Columna 210
- Columna 28
- Columna 130
- Columna 114
- Columna 12
- Columna 18
- Columna 321
- Columna 335
- Columna 28
- Columna 21
- Columna 216
- Columna 28
- Columna 324
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 37
- Columna 39
- Columna 24
- Columna 416
- Columna 47
- Columna 28
- Columna 125
- Columna 2155
Preguntas sobre el nivel 217
¿Cuántos toques necesita el nivel 217?
La solución verificada lo supera en 62 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 217?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 217?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.